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[原创] 当你抱怨电脑作弊的时候,你确定我说的两样做到了么?

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1#
发表于 2011-10-19 19:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
当你们被电脑完虐的时候,你是否还记着本作的亮点。控制第二人?可乐妹辛辛苦苦想出来的点子,是否就这样被你无视掉了?
  当你们被电脑完虐的时候,是否还在像对付前作一样。就知道摁围抢键。
  这两天在苦练控制第二人。发现当你控制第二人跑位进球的话,真爽! 真流畅。!
  不要动不动就说电脑作弊。他在作弊,也没你作弊的邪乎。无解的任意球。 输了球就大退。重新来。 如果电脑会说话的话 不带骂死咱们啊。- -
38#
发表于 2011-10-20 02:49 | 只看该作者
本作的 bug不是进攻 是防守
37#
发表于 2011-10-20 02:31 | 只看该作者
键盘党表示鸭梨很大。。。
36#
发表于 2011-10-20 01:58 | 只看该作者
根本不用练什么第二人
35#
发表于 2011-10-19 23:38 | 只看该作者
草它電腦,我只擧一個例子:lz你試試嚴密防守電腦方球員,迫使電腦球員在禁區弧頂強行起腳,卻變成烏龍球而領先 ...
starmoongu 发表于 2011-10-19 23:30



    還經常電腦遠射 我方球員伸腳擋改變方向進球 但重點是電腦進禁區射門 我方球員從不伸腳 就算伸了也永遠會閃過我方球員的腳 直接進網
34#
发表于 2011-10-19 23:36 | 只看该作者
其实K社设计的控制第二人真的挺有创意的,如果2012还像2011那样直塞传球的话,就没有设计控制第二人的用处了,不用这个设计照样能打出一脚快速准确出球,那K社还不如只更新转会换身衣服冒充2012得了    K社就是这样为了凸显自己设计的东西就会无形中削弱阻碍他们设计的因素,逼着你  每一代都不一样每一代都会推翻上一代的东西,抽自己嘴巴子,日本人就爱这个  啪啪两巴掌  巴嘎  嗨
33#
发表于 2011-10-19 23:30 | 只看该作者
草它電腦,我只擧一個例子:lz你試試嚴密防守電腦方球員,迫使電腦球員在禁區弧頂強行起腳,卻變成烏龍球而領先,並且一場比賽裏面連續複製3次后再來説三道四!
32#
发表于 2011-10-19 23:29 | 只看该作者
我记得控制第二人好像2011就有,以前曾经看过一个高手的帖子说的,但是实际没看到过~~
31#
发表于 2011-10-19 23:17 | 只看该作者
这个控制第二人的设计,无论手柄键盘都很难,要想控制好,进攻节奏上一定会很慢,在一个总是感觉手上顾不过来.......
30#
发表于 2011-10-19 22:50 | 只看该作者
不敢苟同楼主的观点,游戏本来就是给大家休闲娱乐的,结果是因为操作的改变要让大家下功夫苦练,那已经失去了游戏的初衷。

拭目以待,这个设定在下一作不可能和现在一模一样了,要不就是和2011的点球设置一样被放弃,要不就是想出来一个更合理的操作方式。

2011创新的点球设置现在如何呢,2012的点球又回归了最简单的操作设定啊。
29#
发表于 2011-10-19 22:45 | 只看该作者
我估计绝大多数人不是很习惯。。。
28#
发表于 2011-10-19 22:44 | 只看该作者
这个设计真的不是很人性化。。。个人感觉pes2008之前是一个引擎(不含2008),PES2008-PES2010又是个引擎,2011、2012是一个引擎,说到这你们应该懂的,2012实际就是在11的基础上添枝加叶,加了这么个控制第二人确实很NB,可谓2012的一大亮点。。。:bz16:
27#
发表于 2011-10-19 22:21 | 只看该作者
我现在键盘勉强直前直后面的控制第二人,前提是拿球人没人防守,不然就手乱了
26#
发表于 2011-10-19 21:57 | 只看该作者
哎,键盘党无语啊
25#
发表于 2011-10-19 21:56 | 只看该作者
好吧。。刚被煤球王在禁区踢倒我的后卫然后进球。。我勒个去。。
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