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本人认为实况目前还不能算一个纯的电子竞技游戏,而且尚未进入WCG,也没有大量职业选手。
究其原因,主要还是在实况游戏本身的定位上,他不是定位到电子竞技的,而是一个主要目的为play for fun的游戏。
要成为电竞游戏,本人认为必须有以下改动:
1.出一代相对固定电竞版,要求至少3年该游戏不作架构改动,具有较高平衡性,imba的现象少,各个球队都各有特点(可以使用各个球队的历史最强版),bug少。让游戏版本固定主要是为了选手能在固定的版本上保持训练的成果和水平的延续。
2. 取消球员数据编辑模式,使游戏的结果更加真实可靠。
3. 加强联机对战功能,特别是局域网内的,至少要做出局域网内的n vs n对战
4. 加强录像功能,使录像能够录制整场比赛,录制的内容是选手的按键操作(录像文件不会很大)
5. 加强对于比赛的数据统计,基本的球赛数据统计都要有,还可以有选手的胜率,APM等
6. 平衡球员状态,默认下每个球员的状态都是绿箭头,这样利于比赛公平
欢迎大家补充
[ 本帖最后由 crusher 于 2009-6-4 14:05 编辑 ] |
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