楼主: crusher
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[讨论] 【实况要成为电子竞技游戏的几点必须要作的改动】

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16#
发表于 2009-6-4 10:33 | 只看该作者
绝对赞成第四点!
17#
发表于 2009-6-4 10:36 | 只看该作者
3年不改动,那转会怎么办?
18#
发表于 2009-6-4 10:44 | 只看该作者
没办法。实况这几代一直在向速度,力量发展
球队实力不平衡,也永远不会平衡,平衡了就不是真实足球了.....

如果将来哪天,同等水平下的两位玩家,A玩家通过自己合理的战术设置,控制中国队干掉B玩家的巴西
那实况就不是实况了,改名叫足球争霸算了。。。
19#
发表于 2009-6-4 10:45 | 只看该作者
实况能不能也搞个局域网对战
像CS那样 可以开个房间
然后n个人进去之后抽签排队 最后决赛
这样 多双啊
20#
发表于 2009-6-4 10:49 | 只看该作者
你要做的改动就是买正版.
21#
发表于 2009-6-4 11:48 | 只看该作者
原帖由 seame99 于 2009-6-4 10:45 发表
实况能不能也搞个局域网对战
像CS那样 可以开个房间
然后n个人进去之后抽签排队 最后决赛
这样 多双啊

欧洲可是有战网的~!
22#
发表于 2009-6-4 11:58 | 只看该作者
我想,这也是所以玩实况朋友的梦想吧!希望能得到有关部门的关注
23#
发表于 2009-6-4 12:40 | 只看该作者
痴人说梦!!:bz36:

这里是完全实况  而不是Konami官方论坛!建议比较romantic!但是我可以告诉你三点最不现实的地方!
第一:如果konami 的游戏构架建立在如同魔兽一样的三年稳定机架之上的话,那么K社  又如何靠每年一版的游戏 而赚到并不如EA那么多的钱和市场利益!你可以说靠打补。但是指望如同中国玩家这种8成以上的人玩的是盗版游戏的状况!K社除非脑残才会为我们提供无偿的晚餐!

第二:说到联网!我一直认为K社是想要改善联网环境的!但是正如现实中联网状况的一塌糊涂。反倒让我觉得这是一场预谋的攻坚战!如果联网状况好的一塌糊涂,势必会刺激对战平台的兴起!如同W8!而W8的成功在背后确是K社的市场战略的遗失!更多的人去破解W8.建立平台。K社不再是左右逢源的掌控着!在某种程度上削弱了K社对于“缺憾阴谋”的实施!

第三:日本人是很精明的!商人是利益化的!在某种程度上一个团队营销智囊团的智商在我们所有人之上!


[ 本帖最后由 菊爆西门庆 于 2009-6-4 12:46 编辑 ]
24#
发表于 2009-6-4 13:25 | 只看该作者
2. 取消球员数据编辑模式,使游戏的结果更加真实可靠。


你觉得由K社编辑就是真实可靠的数据了???我真想给你俩个火辣辣的五指删!
25#
发表于 2009-6-4 13:25 | 只看该作者
这厮是出来挨骂的。。。小名不骂不舒服死鸡!
26#
发表于 2009-6-4 13:35 | 只看该作者
期待局域网模式
27#
 楼主| 发表于 2009-6-4 13:59 | 只看该作者
原帖由 菊爆西门庆 于 2009-6-4 12:40 发表
痴人说梦!!:bz36:

这里是完全实况  而不是Konami官方论坛!建议比较romantic!但是我可以告诉你三点最不现实的地方!
第一:如果konami 的游戏构架建立在如同魔兽一样的三年稳定机架之上的话,那么K社  又如何靠 ...
出电竞版这件事可不可以由完全实况来做?
28#
 楼主| 发表于 2009-6-4 14:01 | 只看该作者
原帖由 xinzhi_84 于 2009-6-4 10:36 发表
3年不改动,那转会怎么办?
全是各大俱乐部的历史最强阵容,不存在你说的转会问题
29#
发表于 2009-6-4 19:30 | 只看该作者
游戏要是太过于真实就不叫游戏了,太完美就没下一代了.
楼主可以自己去尝试踢真实足球。
30#
发表于 2009-6-4 21:37 | 只看该作者
其实要说精细,2K的篮球才叫真实,EA做得太滥了
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