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本帖最后由 paris1981 于 2011-1-4 02:16 编辑
现在基本适应了传球还有摇杆操作,但右摇杆还是基本不用。最大的问题就是射门了,基本上完全没有准星,可能这是就2011最接近真实的地方了。
从接触实况到现在至少12年了吧,为了这该死的东西入手了PSone、PStwo、PSP、PS3,中间有些空白期也在电脑上玩,算来也是老鸟了吧。但是我现在真的有点搞不明白了,可乐妹现在是不是想把实况做成FTG?如果是这样的话,我只能说,我还有其他很多游戏要玩,我不喜欢FTG,大不了我就投奔FIFA,或者,我还在没有R3的PSP上玩。
我承认有很大一部分玩家喜欢搓摇杆,但可乐妹不能忘了还有相当大一部分人觉得FTG很苦手。当初选择了WE,就是因为他对节奏感的把握,不像当年的FIFA那样只要键盘敲得快就能过完全场把球带进球门,但现在的实况越来越向当年的FIFA靠拢了,我再也找不到节奏了。WE2011也进行了半个赛季的ml了,华丽的界面不不能增加我对他的好感,下面就说说我我觉得不好得地方吧。
一是手动传球系统,貌似这一代的传球电脑也会帮你做一些小的修正,听起来是不错,用起来就大错特错,尤其是万年都改不掉的一个毛病,向前传球而自己又有队员在越位位置的话,100%球会传向越位的队员而不管你按向什么方向,用的什么力度。说到力度问题,系统似乎也很随机,有时候很使劲的按,球轻飘飘的滚,有时候轻轻一按,球像炮弹一样飞,从前几代虽说没有把手动传球如此大肆宣扬,至少传球的力度,我能用手指感觉得到。
二是带球问题,不知道大家有没有玩过WE9,也就是PES5,之前历代实况最削弱带球最强调整体的也就是这代了,却不是像2011这样如果不用右摇杆什么都做不了。尤其是升到1.03之后,看起来球员带球的速度更快了,但没有用的,因为对方的速度也变快了,当然像2009那种加速键按到底的我是强烈反对,可是可乐妹就喜欢走极端。削弱带球没有错,可是最基本的趟第一步该留给我们吧。禁区里停过顶直传,不是一停下趟不出去就被断就是直接停出5米远停给守门员;禁区外想趟一步远射,就是趟不出合适的距离。靠,现实中是这样的的吗?就算是齐丹能一直马赛轮盘到被人门里么?小罗能一直牛尾巴到别人门里么?C罗能一直后跟磕球磕到别人门里么?实况里都能,可就是偏偏最基本一停一趟,却就是不行。K社这次是真的忘了足球是什么样的游戏了。有些人说下底传中是BUG,其实,右摇杆加L2过人才是最大的BUG。
三是电脑偏向,从来没有改掉的毛病到现在越发变本加厉。说是这次的裁判软吧,那是对AI软,对玩家可不软,基本上一铲一黄牌,我可是出了名的从不胡乱下脚啊,事后看回放,果然,张张都是冤枉。你要平衡游戏也不是平衡法啊,还有什么AI全场1次射门进一球啊,0射门玩家还要莫名其妙摆乌龙进一个啊,玩家一场比赛打5个门柱啊,玩家速度90的前锋和AI速度70的中卫并排同时启动追球起码被AI甩下3个身位啊,这些简直太多了;从前我好歹还能一脚传球不跟你身体接触吧,现在是传个球离AI十米远都能被断下来;还有硬直,AI的硬直在2011里基本为零(不用R3的情况下),玩家球员和他一撞,现在不但要硬直,而且连光标都找不到了。你游戏是平衡了,我心理不平衡了?妈的,我是来找乐的,还是来找气受的啊?
想要说的太多了,没什么逻辑,也没说完,大家先看看,像我这种情况,还能玩实况吗? |
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