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[PC] XBOX 360 的手柄设计是为FIFA 而生的

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1#
发表于 2010-9-27 11:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了很多手柄,也体验了很多手柄,觉得360的手柄 真的是为FIFA 而设计的。
众所周知,想玩转FIFA,需熟练使用左右摇杆,一般的手柄左右摇杆挨得太近, 做假动作的时候感觉不是跟舒服,360的设计的比较好, 强迫大家使用摇杆, 操练技术!!!
2#
发表于 2010-9-27 11:46 | 只看该作者
没这感觉。。
3#
发表于 2010-9-27 11:52 | 只看该作者
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4#
发表于 2010-9-27 11:54 | 只看该作者
这什么逻辑。。。。
5#
发表于 2010-9-27 11:57 | 只看该作者
神论啊
微软被代表了
6#
发表于 2010-9-27 11:58 | 只看该作者
换一换才对
7#
发表于 2010-9-27 11:59 | 只看该作者
360的手柄玩足球游戏太不爽了
8#
发表于 2010-9-27 12:28 | 只看该作者
明显是FIFA是为360手柄设计的  不要搞反了
9#
 楼主| 发表于 2010-9-27 13:04 | 只看该作者
一般手柄 从左向右攻, 左摇杆向右运球, 右摇杆做马赛回旋等假动作的时候,是有点别扭的,2个摇杆挨得太近了
10#
发表于 2010-9-27 13:17 | 只看该作者
360三大神技枪车球,其中枪才是主角,360的手柄首先是为枪设计的,以前在ps2上玩使命召唤的时候那真是一个不顺,现在用360手柄才知道其用来射击是其他手柄不能比拟的,无论是双摇杆的协调,还是射击键的超强手感
11#
发表于 2010-9-27 13:18 | 只看该作者
左摇杆的设计颇为合适
12#
发表于 2010-9-27 13:26 | 只看该作者
本帖最后由 cloudyu 于 2010-9-27 13:27 编辑

360手柄其实是为微软自家大作光环而生的,扳机键是一个创举,摇杆手感极佳,但是后来人们发觉玩车和球也同样给力。
13#
发表于 2010-9-27 14:02 | 只看该作者
XBOX系手柄是为光环系列而生的,不可能去为跨平台游戏而生。是很多欧美枪车球游戏为这个手柄而设计。
14#
发表于 2010-10-14 20:48 | 只看该作者
还是用PS2手柄 等新版360再转360手柄~
15#
发表于 2010-10-14 20:50 | 只看该作者
很简单,PS系手柄适合用十字键为主的游戏,如RPG,360手柄适合用摇杆多的游戏如枪、车和对微操要求高的球类。
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