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本帖最后由 月光溯雪 于 2010-5-21 11:18 编辑
玩实况这么多年,还是最喜欢 PES 2010 的(之前最喜欢 WE9/PES5 以及PES 2007),所以在这里写出自己对 PES 2010 的心得。欢迎跟帖讨论。
在写之前,我想先引用一些 Glenn Cameron 说过的关于足球战术几点建议:
Attack
The best attacking strategy is direct play. Five passes or less.
First objective gain entry into the attacking third of the field. Five techniques ,are important in the attainment
(best option first).
1. Long forward passes to the back of the defense.
2. Forward runs without the ball.
3. Forward passes to feet, supported by a player at an angle to receive the ball and pass it forward.
4. Receiving and turning with the ball.
5. Forward runs with the ball.
进攻:
最好的进攻战术是简洁高效的。传球要少于5次。
首要目标是先进入对方的第三区域(前场)。这里有五个要点需要注意:
(以最优选择为先后顺序)
1、长传给后场的防守队员(
or
)。
2、向前场无球跑位(在 or 之后按下 R2)。
3、向前场传球,接应队友在斜向方接球后继续传球。
4、前场球员接球转身。
5、向前带球。
Second objective is to increase, or at least maintain, the momentum of the attack once the ball is in the attacking third of the field. Five things are important here.
1. Shoot at every opportunity.
2. Attack opponents by dribbling whenever possible.
3. Pass the ball to the back of the defense whenever possible.
4. Cross the ball early from the flanks (wing) to the back of the defense.
5. Retain a compact team shape.
其次,第二目标是增加,或者至少是控制前场节奏。依旧有5个要点。
1、利用每一次机会射门。
2、运球,并尽可能利用晃球过人。
3、尽可能向后传球给防守队员。
4、从侧翼快速插上,穿过防守队员(其实就是边路二过一配合: + R2 +
orR1 + )。
5、保持紧密的队形 (球队设置 - 战术 - 球队紧密度)。
If the second objective is achieved, it will be easier to attain the Third objective, which is to do better than the opponents in four important elements of the game.
1. Shooting. Shooting at every opportunity itself provides more shooting opportunities in the form of rebounds and deflection.
2. Being awarded set plays.
3. Crossing the ball.
4. Winning the ball back in the attacking third of the field.
如果第二目标达成了,最后一个环节也就相对容易。最后的四个要点:
1、射门。不放过每一次射门的机会,包括反弹球以及拾漏。
2、达成预设的战术(L2 + or
or or )。
3、传球(L1 + )。
4、在前场将球反抢回来。
Defense
The best defensive strategy is to win the ball as near to the opponents' goal as possible. This can happen if the team retains a compact shape.
A compact formation makes three important things possible for a defending team.
1. It means the player on the ball can be challenged quickly. This prevents him, or at least delays him, from playing the ball forward.
2. The challenging player immediately has defensive support (Cover a teammate challenging the player with the ball, Mark an opponent in the area of the ball, Occupy important space goal-side of the ball)
3. Players are available to track opponents making forward runs.
防守:
最好的防守战术是尽可能的将靠近自己的对手的球反抢回来。这个目标可以通过严密的队形来达成。
紧密的阵型对于防守球队有三个重要的影响:
1、这意味着对方拿球队员被断球的几率增大。它可以阻止,至少会延迟他的进攻。
2、上前逼抢的本方队员可以得到其他防守球员的直接侧后(与逼抢球员一起上抢,盯死拿球的球员,防堵射门角度等,R1 + )。
3、本方球员可以随时上抢。
The chances of conceding a goal will be reduced further if players defending in and around their own penalty area can achieve the following four objectives.
1. Being first to the ball.
2. Clearing with height, distance and width.
3. Defending the area of the far post.
4. Not getting caught in possession in the defending third of the field. Remember Challenge, Cover, Mark, Occupy, Track .
如果球员在防守自己的区域周围能达到以下四个目标,那么丢球的可能性将会进一步减少:
1、首先触到球(R1 + R2)。
2、破坏地面,空中,以及所有可能的广度范围的威胁。
3、防守好远门柱。
4、不在自己半场被判犯规。记住:逼抢,掩护,盯死,站位,上抢(R1 + 和 灵活运用)。
As a general guide, defenders should try to stay within a triangle formed by the position of the ball, the position of their immediate opponent and the center of the goal. Their exact position should enable them to do three things.
1. If the ball is played behind them, they should be able to beat their immediate opponent to the ball.
2. If the ball is played to their immediate opponent, they should be able to make up the ground while the ball is in motion.
3. They should be able to keep the ball and their immediate opponent in view
作为通常来讲,防守球员应该试图与他们的对手以及球门中间保持一个三角阵型。其确切的位置应使他们做三件事:
1、如果球在防守球员的身后,他的队友应该可以拦下对手的球。
2、如果球在防守队员的身前,他们应做到及时控制运动中的球。
3、他们可以随时监视对方控球队员的动作。
上面是关于 Glenn Cameron 对足球战术的建议,我把其中一些用 PS2 的按键贴图表示出来了。
下面是我自己的心得,难度为最高。
1、裁判
对于 PES 2010 的裁判问题我保持沉默。我也是从一般水平踢到专业的,期间裁判的执法的确一直在严格,但是这个严格还是在我的承受范围之内的。我比较同意之前看过的一个帖子,就是裁判的确对玩家的严厉程度超过了电脑,但是电脑的假摔也几乎没有成功过(从去年到现在我遇到的情况全部被判了假摔。)
关于裁判就说这么多。
2、传球,尤其是长传
其实 PES 2010 里的理念还是有很多创新的,至少我是这样认为的。有人说减弱了 的用途,增加了 的回归。我同意后者,但是对于前者的运用我保留意见。我认为, 的作用还是相对很明显的,特别是与 + R2 + 的撞墙式配合在 PES 2010 中--尤其是边路的突破中极具威胁性。
由于我本身并不是经常看球赛,因为时间的原因,我只能看重播。但是看重播有个好处,就是已经知道了比赛结果的话,会更能把注意力集中在战术配合而不是结果上--至少我自己是这样子的。向后传球,无球跑位--无论是哪一代的 PES 或者 WE,如果这一招儿用得好,那么即使不会赢得比赛,整场比赛下来如果重新回放的话,至少战术的成功运用会使比赛显得更有观赏性--而不是单纯的游戏。
在 PES 2010 中,长传就显得尤为重要。PES 2010 重新修改了球的物理特性以及触球时球员的预判能力以及身体对抗强度,所以长传对于边路的球员以及中场球员适时的长传中调就显得举足轻重--有时你根本想象不到的情况也会发生(我经常在靠近对方底线和中线之间的距离用边路中调,前锋的意识其实是很出色的,而且这在启动速度快以及反应快的球员身上表现的尤为突出)。
建议:在离对方球门斜向30°到45°间,大约28到38米时可以尝试中调( or R1 + )。
3、控制中场--放开 R1 以及 R2 和 的运用
我觉得与其说不停的尝试进攻,不如先把中场控制住。
在 PES 2010 专业难度下,电脑的 AI 其实设计的是相对合理的。其实大家已经发现了,如果在中后场拿球的话,一直按着 R1 的话,一定会出现被电脑用“群狼”战术紧逼的情况。但是如果放开 R1 的话,一定可以向前带球至少10到15米(此时电脑默认的防守策略是纵深防御,会集体向后退),也就是差不多3到5秒,而这个时间绝对足够向屏幕两边以及雷达上扫一眼本方球员的位置了--如果你觉得这个时间过于短暂,那我的建议是多练习一下,因为如果我做得到,那说明至少还是足够的。
这个时候就可以按下 R2 急停一下(可选),然后向两边分球( or or )并向前无球跑位(R2)。这只是众多突破的一种,是我经常用的。这里我不讨论个人技术,因为我自己的手是很笨的,呵呵,说出来不怕笑话,到现在为止还没有一次成功的做出来过晃人的动作,或者做出来的都是我不想要的,或者方向不对--反正我现在只能打配合。
这里有个大家都知道但是又都不怎么常用的按键组合:R1 + L1。其实这个应该放在“长传”里写的,刚才忘了。这个组合是让球员在站立的情况下轻轻向前拨球,已达到传球或射门(这个基本不怎么用)时更稳定的发挥。我更倾向于这个方法的长传,我以前踢实况总是踢着踢着就急了,然后一路狂奔接着不停的就是一脚传球,根本不会停下来看下形势然后在做判断,所以一场比赛下来晕乎乎的,不知道怎么就赢了,或者就输了。现在我发现,当你控制住中场的节奏时,当你真正有了一条清晰的进攻思路时,什么都会顺其自然的好起来--虽然不是绝对的,但是即使是输掉了,也会输的明明白白。
4、解说
这个怎么讲呢,我觉得解说有时候还是会有一部分干扰的。
以前的我有好多的球都是在球迷的助威声中和解说的紧张气氛中进行的。听解说的现场气氛是我最喜欢的环节,可是往往弄得我手忙脚乱的。后来我就把解说关了,这才慢慢可以集中精力在球上了。所以我的建议是,如果发现越踢越晃,不妨把解说以及助威声关掉--虽然那样子会丢掉大部分的乐趣,可是相对是有些用处的--抑或者打开些别的音乐。
就是这样的。明年就毕业了,越来越忙,而且现在还有老婆了,呵呵,每次偷偷的玩实况都会被老婆骂的(还不是直接的,是说反话的那种,哎...:bz58: ),今天是趁着老婆有课,一个人在床上码的字。
希望大家多多指教,恩。第一次发这样的心得贴来着。:bz48: |
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