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2010是成功的,就像2009刚出来时也有人说不好一样,玩久了,手感自然会适应,慢慢就觉得很不错。2010在我看来最大的改变最大的吸引就是ML中的经理操控,很久以前就想过FM和实况能融到一块,没想到还真实现了。这是一种赌博,要防止出现玩的东西多了,质量却下来了,做得不够精细。可以说2010能做到这样已经很不错了,虽然有很多明显的失误,但不妨碍我们玩家体验新的乐趣。培养球员以往都有设定好的曲线,虽然偶有千月大虾推荐的妖人,但大部分都是按着成长轨迹在进行培养,但2010完全摒弃了那种培养方式,只要有资金,保持上场率,正确的安排球员在场上的职能,即使是在现实中普通的球员也有可能在玩家的手下培养成巨星,综合能力的指数也最大限度控制了卡洛斯打前锋现象,刚玩起来很累,什么都是新的,眼花缭乱,可适应以后才发现,实况在想方设法给玩家带来快乐,即使它是鬼子的产物。呵呵,一点拙见。 |
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