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踢完比赛后球员的得分关系到本身球员转会价值和知名度等好多问题。通过摸索好久,终于发现了提高球员得分的规律。前锋:3个进球.得分过7.
边锋:不太好搞.除非全场用边锋组织进攻.要不得分一般不高.
前腰:进攻控球率占全队50%以上.或有助攻或有进球.7分以上.
中场:(cm):没太搞明白.和边锋差不多.得分一般不高.
后腰:(dm):抢断5次.远射上下半场个一次,有回放的那种.得分6.5以上.
边前卫(sm)和助攻边后卫(wb):2个位置得分全场最低.怎么弄都不行.除非有进球有助攻.而且少了还不行.郁闷中.....
边后卫:最好弄.上下半场.在禁区弧顶附近个远射一次.有回放那种.得分7分.(最容易的)
中后卫:用中后卫助攻(球队战术里设置高点的后卫).上下半场个射门一次.
守门员:弄不明白.除非踢简单.进2个球.要不没戏.
大师联赛最郁闷的就是我的球员得分总没电脑高.比分大也就一个两个球员得分高.剩的都不行.总结了好长时间,现在除了门将.每周排名高分球员都是我的了.嘎嘎.爽!!!!!!:bz16:
[ 本帖最后由 chen54188 于 2009-4-28 15:20 编辑 ] |
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