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注册时间2008-8-11
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PS上的实况,不管是实况4 实况5 J联盟,还是PS2的实况6,7,8,在动作细节上都是领先大部分的3D游戏的,我们之前认为的实况的真实感,其实动作细节也为实况加上不少的分数。FIFA,之前被称为溜冰游戏,其实指的就是球员跑动时时感觉是滑动的,这是实况之前对比FIFA上的一大优势,记得以前游戏杂志上还对比过,实况球员跑动时,脚踏在地上是不会移动的,FIFA,那就是平移,不过进入次世代后,实况的动作细节优势丢失贻尽,看看现在的3D游戏大作,谁不在使用动作捕捉技术,这不是技术实力问题,同样是日系厂商,CAPCOM的3D游戏人物中的动作怎么就那么自然呢,可见实况的制作理念有多固步自封了!
同样可以对比一下,PES2008的动作,相同的动作,竟然要比2009柔和的多,这说明了什么,说明同一个动作,帧数相同,2009竟然减少了动作的细节,这种减少,是整体性的减少,简直是实况史上从未有过的倒退,2008是很烂,但带球奔跑的动作是史上最好的,这是不可否认的事实,2009在动作上的倒退,说明K社完全没在听取玩家的意见,只是在闭门造车。很难想像要是2010还是这种制作理念,会有多大的进步。不过要是官方情报是属实的话,那还是可以期待的,一句话,K社不是做不好,是觉得没有做好的必要。 |
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