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[原创] 从WE到PES,从PS到PS3,实况的动作从3D游戏中的领先者到落后!

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1#
发表于 2009-4-14 18:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PS上的实况,不管是实况4 实况5 J联盟,还是PS2的实况6,7,8,在动作细节上都是领先大部分的3D游戏的,我们之前认为的实况的真实感,其实动作细节也为实况加上不少的分数。FIFA,之前被称为溜冰游戏,其实指的就是球员跑动时时感觉是滑动的,这是实况之前对比FIFA上的一大优势,记得以前游戏杂志上还对比过,实况球员跑动时,脚踏在地上是不会移动的,FIFA,那就是平移,不过进入次世代后,实况的动作细节优势丢失贻尽,看看现在的3D游戏大作,谁不在使用动作捕捉技术,这不是技术实力问题,同样是日系厂商,CAPCOM的3D游戏人物中的动作怎么就那么自然呢,可见实况的制作理念有多固步自封了!

         同样可以对比一下,PES2008的动作,相同的动作,竟然要比2009柔和的多,这说明了什么,说明同一个动作,帧数相同,2009竟然减少了动作的细节,这种减少,是整体性的减少,简直是实况史上从未有过的倒退,2008是很烂,但带球奔跑的动作是史上最好的,这是不可否认的事实,2009在动作上的倒退,说明K社完全没在听取玩家的意见,只是在闭门造车。很难想像要是2010还是这种制作理念,会有多大的进步。不过要是官方情报是属实的话,那还是可以期待的,一句话,K社不是做不好,是觉得没有做好的必要。
2#
发表于 2009-4-14 19:18 | 只看该作者
快了快了,KONAMI被淘汰的日子近了,我们共同期待ING....:bz3: :bz3: :bz3:
3#
发表于 2009-4-14 19:33 | 只看该作者
以前老的也不是3D的啊....
4#
发表于 2009-4-14 19:36 | 只看该作者
实况5是PS2的,谢谢
5#
发表于 2009-4-14 19:46 | 只看该作者
楼主说的很有道理,以前的FIFA象滑冰,现在的实况却象滑冰,KONAMI要关门了
6#
发表于 2009-4-14 19:54 | 只看该作者
最近这种帖子好多...~:bz36:
7#
发表于 2009-4-14 20:16 | 只看该作者
700M的实况我们能玩2年,7000M的实况却玩不了一星期……游戏的发展画面固然重要,但绝对又比画面更重要的要素,期待下一代不会失望。
8#
发表于 2009-4-14 20:17 | 只看该作者
LZ请在PES2010出来的时候继续批判
9#
发表于 2009-4-14 20:49 | 只看该作者
唉,人多了就这点好啊
10#
发表于 2009-4-14 21:11 | 只看该作者
玩盗版还在这说三道四?

K社从你身上挣1分钱了?凭啥考虑你的感受?
11#
发表于 2009-4-14 21:31 | 只看该作者
原帖由 likeff8 于 2009-4-14 19:36 发表
实况5是PS2的,谢谢

他表达的是J联盟5在PS,We5的确是在PS2
12#
发表于 2009-4-14 21:45 | 只看该作者
这个帖子要火:bz6:
13#
发表于 2009-4-14 21:47 | 只看该作者
冷眼旁观...
14#
发表于 2009-4-14 21:51 | 只看该作者
原帖由 jiushencang 于 2009-4-14 21:31 发表

他表达的是J联盟5在PS,We5的确是在PS2


J联盟5也是PS2平台啊- -
15#
发表于 2009-4-14 21:57 | 只看该作者
实况的停滞不前有目共睹。
没有批判就没有进步。
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