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回复 26# sanshui 的帖子
合金装备根本就不和实况一个部分
只是同属于KONAMI公司
各个游戏的开发部都是各自为政
我是在一个制作游戏和3D动漫的公司下属学校上学
了解一些游戏和动画是怎样拼凑起来的
那些动作还有各方面元素是被分成了各个项目
然后给这个项目订个价钱
发放到世界各国的这部分公司中去
谁接这个项目做谁就拿钱
像PSP上的某作实况
有一个微不足道的小部分还是我们学校上面那个公司做的
这个是真的
我们专业课老师讲的
只是这种微不足道的部分根本不会有制作方留名的机会
所以我没证据来说明我的话是真实的
而且在游戏界的话
体育游戏向来都是属于小制作
包括无双系列这些都是小制作游戏
像鬼泣,战神,合金装备,忍者龙剑传,最终幻想这些才是大作
一个大游戏从游戏中的普通画面与特效CG之间的差距就能看出来
比如最新的最终幻想这种游戏
平时一个魔法攻击的画面甚至一个普通的动作质量都是不逊于剧情CG的
只是剧情CG显得特别炫酷
画质上基本差距不大的
而且同一个公司的各个制作部做游戏的资金依然需要向总部申请
生化危机初代就是在CAPCOM没有重视
只给了少量制作经费下闯出奇迹的
而K社再怎么有名
资金方面不可能比EA和CAPCOM雄厚
费用让合金装备领走了那么大一部分
相比大作的合金装备
实况即使能领走所有的剩余资金
估计也有点心有余力不足
还有一个就是游戏制作的技术上面的问题
能做动作游戏的人才谁会去做体育游戏呢
2者之间的俸禄都不同的层次
1分钱1分货
有多少钱就能做出多少质量的东西
所以在下有1个和楼主不同的观点就是K社不是主动消极对实况的态度
是因为没那么多钱去给予实况的开发部
也有1个和楼主相同的观点就是K社不愿意把实况做太好
因为相比合金装备是一个小游戏的实况
K社不可能投入太多的资金去制作
别说下血本
连是否需要节俭都很成疑问
[ 本帖最后由 千月星痕 于 2009-4-15 15:57 编辑 ] |
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