楼主: sanshui
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[原创] 从WE到PES,从PS到PS3,实况的动作从3D游戏中的领先者到落后!

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16#
发表于 2009-4-14 22:16 | 只看该作者
顶下LZ的精神!
17#
发表于 2009-4-14 22:17 | 只看该作者
原帖由 likeff8 于 2009-4-14 21:51 发表


J联盟5也是PS2平台啊- -

刚才想了一下,的确J联盟5也是PS2的。不过我模糊记得Ps上最后曾经有一个We2002,也许楼主说的是那个。。。。呵呵
18#
发表于 2009-4-14 22:24 | 只看该作者
当年为了WE买了PS PS2!! 现在为了FIFA09我准备买XBOX360了!! FIFA系列确实在进步!!!!!
19#
发表于 2009-4-15 00:21 | 只看该作者
原帖由 186 于 2009-4-14 22:24 发表
当年为了WE买了PS PS2!! 现在为了FIFA09我准备买XBOX360了!! FIFA系列确实在进步!!!!!


01年为了WE5和FF10买了PS2,当时D版还停留在飞盘引导阶段,不太成熟,所以我都买的Z版- -
当时就WE5,GT3,和FF10三个游戏整整玩了一年- -
哎,这种感觉很难再找回来的
20#
发表于 2009-4-15 02:25 | 只看该作者
2008是很烂,但带球奔跑的动作是史上最好的,这是不可否认的事实


:bz36: 当年不是就是因为这个带球跑的动作被批的体无完肤?现在变成史上最好??
21#
发表于 2009-4-15 02:29 | 只看该作者
原帖由 xinzhi_84 于 2009-4-14 21:11 发表
玩盗版还在这说三道四?

K社从你身上挣1分钱了?凭啥考虑你的感受?


这话说得真没水平。K社在大多数中国玩家身上都没赚到一分钱,照你的意思,这游戏干脆不要再开发了,直接关门好。
22#
发表于 2009-4-15 07:54 | 只看该作者
原帖由 xinzhi_84 于 2009-4-14 21:11 发表
玩盗版还在这说三道四?

K社从你身上挣1分钱了?凭啥考虑你的感受?



说得对啊... 玩了K社实况这么久 我们有多少人替她贡献过几分钱?
23#
发表于 2009-4-15 09:22 | 只看该作者
请LZ注意要弄清一个问题,别拿老卡和konami比,两个公司不是一个级别的,而且经营的游戏类型也不同,老卡可是动作游戏之神,比如鬼泣。
一个运动类的游戏能做到这样已经很不容易了,要不你自己编程试试,来实现你说的那些“真实”
24#
发表于 2009-4-15 10:25 | 只看该作者
原帖由 xinzhi_84 于 2009-4-14 21:11 发表
玩盗版还在这说三道四?

K社从你身上挣1分钱了?凭啥考虑你的感受?

Y的,最讨厌这种回复,konami给了你Y好处,凭什么你能说别人不能说
25#
发表于 2009-4-15 10:39 | 只看该作者
PES2009还可以吧,感觉比以前更真实些了,毕竟是游戏嘛。如果真是差了,自然会没落的,不用任何人说。
26#
 楼主| 发表于 2009-4-15 10:45 | 只看该作者
原帖由 unknownx 于 2009-4-15 09:22 发表
请LZ注意要弄清一个问题,别拿老卡和konami比,两个公司不是一个级别的,而且经营的游戏类型也不同,老卡可是动作游戏之神,比如鬼泣。
一个运动类的游戏能做到这样已经很不容易了,要不你自己编程试试,来实现你说 ...
KONAMI的游戏制作水平很差吗,那MGS4那样的满分大作是怎么做出来的,我还是那句话,不是做不好,是不想做好。KONAMI没必要考虑我们这种玩盗版的没错,但那些正版用户的呼吁他们总要听下吧,很遗憾,好像也没有。前面的一位更搞笑,你不说三道四,你上个屁的论坛啊!再发这种无营养兼弱智贴,小心我抽你!
27#
发表于 2009-4-15 10:47 | 只看该作者
实况目前根本不算3D的
28#
发表于 2009-4-15 11:50 | 只看该作者
我想知道的是其它国家玩家的一件~
29#
发表于 2009-4-15 12:56 | 只看该作者
记得PES2008出来的时候,大家也批里面所有球员的跑动都是C罗式的,现在居然又成了最成功的了!!
有这样一款实况足球系列游戏一代接一代的出,那大家就该心满足了,真的有一天实况不再出下一代了,那时候最好的一款实况系列就找着了!
30#
发表于 2009-4-15 15:54 | 只看该作者

回复 26# sanshui 的帖子

合金装备根本就不和实况一个部分
只是同属于KONAMI公司
各个游戏的开发部都是各自为政
我是在一个制作游戏和3D动漫的公司下属学校上学
了解一些游戏和动画是怎样拼凑起来的
那些动作还有各方面元素是被分成了各个项目
然后给这个项目订个价钱
发放到世界各国的这部分公司中去
谁接这个项目做谁就拿钱
像PSP上的某作实况
有一个微不足道的小部分还是我们学校上面那个公司做的
这个是真的
我们专业课老师讲的
只是这种微不足道的部分根本不会有制作方留名的机会
所以我没证据来说明我的话是真实的
而且在游戏界的话
体育游戏向来都是属于小制作
包括无双系列这些都是小制作游戏
像鬼泣,战神,合金装备,忍者龙剑传,最终幻想这些才是大作
一个大游戏从游戏中的普通画面与特效CG之间的差距就能看出来
比如最新的最终幻想这种游戏
平时一个魔法攻击的画面甚至一个普通的动作质量都是不逊于剧情CG的
只是剧情CG显得特别炫酷
画质上基本差距不大的
而且同一个公司的各个制作部做游戏的资金依然需要向总部申请
生化危机初代就是在CAPCOM没有重视
只给了少量制作经费下闯出奇迹的
而K社再怎么有名
资金方面不可能比EA和CAPCOM雄厚
费用让合金装备领走了那么大一部分
相比大作的合金装备
实况即使能领走所有的剩余资金
估计也有点心有余力不足
还有一个就是游戏制作的技术上面的问题
能做动作游戏的人才谁会去做体育游戏呢
2者之间的俸禄都不同的层次
1分钱1分货
有多少钱就能做出多少质量的东西
所以在下有1个和楼主不同的观点就是K社不是主动消极对实况的态度
是因为没那么多钱去给予实况的开发部
也有1个和楼主相同的观点就是K社不愿意把实况做太好
因为相比合金装备是一个小游戏的实况
K社不可能投入太多的资金去制作
别说下血本
连是否需要节俭都很成疑问

[ 本帖最后由 千月星痕 于 2009-4-15 15:57 编辑 ]
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