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从魔兽争霸的崛起风靡 看实况足球的现状未来 后记

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发表于 2008-4-8 20:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2008-4-8 21:23 | 只看该作者
说的比较好,我以前一直玩魔兽,现在是天天和同事PK实况,呵呵:bz3:
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发表于 2008-4-8 21:29 | 只看该作者
写得不错阿 顶
4#
发表于 2008-4-8 22:58 | 只看该作者
想知道现在KONAMI是不是还是分成两家了??一个KOCT一个是K什么的....
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发表于 2008-4-8 23:15 | 只看该作者
2不太同意  论门槛  绝对是魔兽更高
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发表于 2008-4-8 23:24 | 只看该作者
顶一个,写得很不错
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发表于 2008-4-8 23:31 | 只看该作者
“实况足球对球迷来说就像一块不得不吃的大餐,而对于非球迷来说,则绝对是连鸡肋都不如。”
——很有道理的一句话,我的那些同事基本上都不关注足球,更不要谈实况了,就是喜欢足球的人也不一定全部喜欢实况~
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发表于 2008-4-9 00:53 | 只看该作者
:bz4: 前排????希望是前排!!哥我支持你啊!
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发表于 2008-4-9 00:54 | 只看该作者
:bz16: 当初有个小子拉我魔兽~~现在他已经是个铁杆实况玩家了:bz16: :bz1:
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发表于 2008-4-9 02:28 | 只看该作者
这些实况足球的高门槛是很多普通玩家望而却步,相反不需要任何足球知识的精品魔兽则更能吸引更多人的兴趣。

楼主我要批你这种错误思想多少次?
在我们同学中间,稍微懂点体育的都愿意玩实况。而魔兽呢?都知道是一款“很难的游戏”而望而却步,普及率比实况差的多了!
魔兽对人的要求比实况要高多了,手指灵活度,小脑反应,大局观,战略观,战术思想,另外尤其考验心理素质……这是作为一款战略类游戏所必须的。而实况则完全是作为大家喜闻乐见的游戏项目,懂得哪个键是射门哪个键是传球,就可以高高兴兴的玩了……
11#
发表于 2008-4-9 02:39 | 只看该作者
能引起争论也是一种价值的体现...
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发表于 2008-4-9 03:54 | 只看该作者
看完后没什么想法
13#
发表于 2008-4-9 05:30 | 只看该作者
原帖由 苏萧 于 2008-4-9 02:28 发表
这些实况足球的高门槛是很多普通玩家望而却步,相反不需要任何足球知识的精品魔兽则更能吸引更多人的兴趣。

楼主我要批你这种错误思想多少次?
在我们同学中间,稍微懂点体育的都愿意玩实况。而魔兽呢?都知 ...



我可以负责任的告诉你  实况要玩好要求一点也不比魔兽低  实况的节奏比魔兽紧凑太多  可以说打一场高水平的比赛是要死很多脑细胞的  在一瞬间需要你做出3种 4种甚至更多的假设并且判断对手的真实意图  整场踢下来是很累的
14#
发表于 2008-4-9 08:22 | 只看该作者
个人认为魔兽比实况更难操作。LZ不能随随便便的以实况二人对战的难度来和魔兽对战电脑的难度相比。如果是魔兽二人对战的难度,那恐怕是比实况更高的,简单而言,实况如果你一个中场传球失误,回头只要防守好,还有很大希望不让对手得分;而魔兽高手对战只要当中一环出现错误,就将直接影响到最后的结果。偶玩实况已有10年历史,可坦白说偶根本不会踢足球(你让偶快速带球,不出十米球肯定丢了,颠球更不必提,双脚顶多连续五个),但这并不妨碍偶喜欢实况。

另外偶觉得LZ第四条非常搞笑,什么叫做不知道自己的水平在国内大环境是什么等级?什么叫做自高自大?可笑就在这个地方,会这么想的玩家只有比较职业的或者说要参加比赛的选手型,游戏要保住的是这些玩家么?游戏真正要吸引的是大多数的业余爱好者。别因为你个人的想法就那样搞,我不掩饰什么,坦白说现在的实况吸引我的地方就是大师联赛,这又怎么了?实况本来就是游戏,不是每个人都有LZ那点可怜的自负和好胜心,想要在一款游戏上找回那点现实中找不到的优越感。

可能偶的言辞不当,但很遗憾,游戏就是游戏,为消遣和快乐而来,请不要老是把玩家们都当成拿游戏吃饭的人……
15#
发表于 2008-4-9 11:13 | 只看该作者
上面的兄弟说得好  支持。。。

娱乐为主!!

游戏当饭吃就不好了。。。唉  这个月的工资还不发,烦。。。。
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