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实况足球最大的败笔!

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发表于 2007-3-6 23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
曾经的ML联赛首创成长模式,确实大大增加了游戏的耐玩性,可随着时间的推移,ML联赛居然一成不变,看着FIFA推出了自己的经理模式,虽然和FM的专业性相比差距很大,但确实让玩家有了一种模拟经营和管理的感觉,尔ML呢,简直可以用无语来形容,个人认为如果要求实况和FM完美结合是不切实际的,但K社吃老本的做法更是可耻的!!!
2#
发表于 2007-3-6 23:29 | 只看该作者
其实ML还是有它本身的特色的,何必要学人家呢?只希望KNM在ML评分系统上 再改进一下!
3#
 楼主| 发表于 2007-3-6 23:35 | 只看该作者
原帖由 yywyyw 于 2007-3-6 23:29 发表
其实ML还是有它本身的特色的,何必要学人家呢?只希望KNM在ML评分系统上 再改进一下!

不会吧,你太容易满足了。
4#
发表于 2007-3-6 23:39 | 只看该作者
实况毕竟是以竞技为主,不是足球经理那样以模拟经营为主,要是经营也那么复杂,光联赛就得弄好几十国的 吧,那游戏得多大?可玩性肯定差
5#
发表于 2007-3-7 00:01 | 只看该作者
实况足球滴精华在human vs human,ML的确玩久了就会腻的。
6#
发表于 2007-3-7 01:12 | 只看该作者
萝卜青菜各有所爱,水水,我要水水。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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