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从98年接触实况3,记得当时电脑网吧刚开始流行,红警 FIFA横行天下,我那时候一直玩着世嘉机的FIFA,偶尔玩着红白机的热血足球。看着街机里的VR射手,想要是家里电视上能玩上这样的足球简直幸福到天上。然而有一天在游戏机店里看到了PS上的实况3,简直不敢相信自己离梦想居然这么近。
那个时候的实况,有着不同于FIFA的触球的碰撞感“砰砰砰”,二过一、直塞球、挑传身后球、以及可爱的人物状态,简洁的界面。这些都是当时我认为这是最用心,最精致,最有特点的足球游戏,直到出了实况3FINAL版,简直对他的痴迷达到了忘我的程度,并且暗暗发誓要玩实况一辈子,坚决拥护他。
于是在未来的时间里,实况每作必玩,尽管每作都有些开始不适应的变化,但感觉每一作都在用心,都能很快适应。最重要的一点,人人对战能带来对抗性和激情!人人对战能带来对抗性和激情!人人对战能带来对抗性和激情!(重要的说三遍)
直到2014的出现,一切这些美好全都颠覆了,别的都不说了,就说朋友来我家踢了2盘,居然我有种想睡觉的感觉,进球后没有那种靠平时苦练人机对战,然后靠技术进球后的喜悦感,反而是各种因对方失误进球,各种莫名其妙的没想到的进球。烦了,真的烦了。平衡性在哪?
现在不知道为什么有那么多说实况各种好玩的粉丝在,我就想问你们从什么时候开始玩的实况?你们是把一个游戏的好与坏和进球难易画等号吗?你们评价一个足球是看他的动作模拟真实度吗?
我并没有否认实况不是当今最好玩的足球游戏之一,我只是失望,发展了20年的实况,为什么无法带给我曾经的快乐。
请假实况迷和脑残粉轻喷
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