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[PC] 用blender尝试修改了一下FIFA15人物模型的比例。C罗为例。

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发表于 2015-2-13 16:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 阿桶猪 于 2015-2-14 15:45 编辑

用blender尝试修改了一下FIFA15人物模型的比例。C罗为例。 调整了头部大小和球鞋大小,还在摸索阶段。理论上身体模型、手臂模型、腿部模型都可以调整。
用blender尝试修改了一下FIFA15人物模型的比例。C罗为例。 用blender尝试修改了一下FIFA15人物模型的比例。C罗为例。 用blender尝试修改了一下FIFA15人物模型的比例。C罗为例。 用blender尝试修改了一下FIFA15人物模型的比例。C罗为例。 用blender尝试修改了一下FIFA15人物模型的比例。C罗为例。

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发表于 2015-2-14 12:11 | 只看该作者
LZ打了LOD补丁?

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打了。  详情 回复 发表于 2015-2-14 12:49
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发表于 2015-2-15 09:32 | 只看该作者
楼主技术帝    牛逼     FIFA完爆实况是不争的事实   不知道为什么总有些人不承认
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发表于 2015-2-14 13:34 | 只看该作者
细节完爆PES2015啊
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发表于 2015-2-13 20:01 | 只看该作者
脑袋有点大,怎么还有点柳肩了呢
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发表于 2015-2-13 16:41 | 只看该作者
最左边那张猛一看还以为是卡西呢,一点都不像C罗

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呵呵,脸部模型没调整啊,FIFA里的C罗貌似不是真脸。  详情 回复 发表于 2015-2-13 16:50
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 楼主| 发表于 2015-2-13 16:50 | 只看该作者
garfieldbob 发表于 2015-2-13 16:41
最左边那张猛一看还以为是卡西呢,一点都不像C罗

呵呵,脸部模型没调整啊,FIFA里的C罗貌似不是真脸。
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发表于 2015-2-13 18:43 | 只看该作者
草皮是真牛啊
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发表于 2015-2-13 22:52 | 只看该作者
实况足球2015的C·罗纳尔多脖子短了,光模型来说,你这个调整过的比较好。
7#
发表于 2015-2-13 22:56 | 只看该作者
不错 很好
8#
发表于 2015-2-13 23:22 | 只看该作者
草皮真心牛~~~~完爆实况啊~什么时候实况也能达到这样啊!
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 楼主| 发表于 2015-2-14 12:49 | 只看该作者

打了。

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抗锯齿效果很不错啊  详情 回复 发表于 2015-2-14 15:55
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发表于 2015-2-14 13:27 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2015-2-14 15:55 | 只看该作者

抗锯齿效果很不错啊
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发表于 2015-2-15 20:20 | 只看该作者
好了不少,除了肩部之外,上臂也修了点吧?不过感觉上臂的鼓出还是有些奇怪
默认建模肩部和上臂太违和了,另外,脖颈部分的动作捕捉怎么都感觉奇怪

点评

还在摸索阶段。  详情 回复 发表于 2015-2-15 20:32
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