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本帖最后由 阿仙奴亨利 于 2011-12-29 21:19 编辑
本人一直以来都不喜欢到了球门两侧的斜视角,把“Wide”设置为“128”的数值之后,一切符合本人所愿。
但目前我想利用视角编辑器修改镜头的远近,想要一个介乎于“Wide”和“Blimp”(俯视)之间的视角。看到了它们的区别就在于“Zoom(near Sdie)”,“Wide”是140,“Blimp”是226,于是我就将其修改为它们两者之间的一个范围,例如180吧,但一经修改之下,进入游戏里发现还是“Blimp”(俯视)的视角,这是为什么呢?(我猜想会不会参数需要特定的几个数值才能生效)同理,视角的纵向倾斜高度可以修改吗?是不是“Height”这参数?
另外,我也发现用修改器修改完保存之后,第二次再打开用以修改的话,会出现参数数据混乱的情况,这到底又是怎么回事? |
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