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作为一个国内的盗版足球游戏爱好者,今年几乎同时出了实况2011和fifa11的试玩版,真有一种幸福的烦恼。
15号先出的实况试玩,进入游戏后界面很清爽,耳目一新的感觉。游戏中的画质较2010又有不小的提高,特别是光影效果和人体模型。传球系统是全新的,假动作也是全新的,甚至要赛前自己设置选取哪些假动作,这点很人性化,毕竟每个人喜欢用的假动作不同。操作系统完全像fifa靠拢,这不是模仿fifa,这只是在走正确的道路,毕竟游戏发展到现在,原先的操作模式已经不能满足现在的动作需要。而正确的路只有一条,fifa先发现了,哈哈。
16号出了fifa11,安装完游戏,设置游戏手柄弄了蛮久,作为一个十多年的骨灰级实况玩家,对fifa的界面模式相当不熟悉,瞎子摸路般的进入了卡卡vs切赫模式。泥鳅,fifa11给我第一印象。人物很滑,操作很滑,似乎摇杆稍微一动就会有动作相应的出来,这难道就是360度带球?待适应。进入游戏,调高对比度和亮度,光影效果上不输实况,就是草皮略显粗燥,远看的人物模型也一般。没有实况的辨析率高。游戏平淡如水,没有实况来的刺激。不玩先,熟悉实况demo。
接下来的两天,都在玩实况,出了球队解锁补丁,能够选择更多的球队,都一一的试玩。最高难度没有超过赢3球以上的,十分钟模式,传球一开始很新鲜,但是适应后,发现还是不是那么随心所欲,实况的初衷是想更真实的模拟足球,所以传球出界也是很正常的,但是这是一款游戏,一个正常的边路直塞怎么能直接塞出边界,那是力量和角度都错了啊。一部分责任是自己还不是很熟悉,但是更大的责任我觉得应该是实况的制作人员,足球是用脚踢的,和手感完全是两回事,脑子想到了,一般的手能表现出来,那么就是款好游戏。但是实况就是这样,手很难表现出来。 在这两天中,出现了几个比较雷人的画面,其一,射门打在横梁上,球大概过了一秒才离开横梁。。。粘住了。。。其二,射门被对方后卫大腿内侧折射了,结果球硬是在离地面一米高的高度水平不下落的飞行了整整二十米,然后很无力的下落了。。。这代的足球物理性上做的很差,可以打不及格,射门没有力量感,球变大变轻了。一怒之下,又玩fifa。
经过了两天的实况熟悉,再去玩fifa11,感觉上手容易了很多,毕竟现在这两个游戏的操作模式几乎一致。再看fifa,队友很自觉的跑位,随意但是准球的传球,确实写意。可能是默认难度低,每场都能5球以上赢,而且都是漂亮的配合,潇洒的边路后上,过半场的直塞,这些只需要控制着传球的球员,其他的,电脑的队友会很自觉的高水平发挥,跑到相应的位置,手指向前方,向你要球,临门一脚更是多样化,爆射,内脚背推射,外脚背搓射,临空弹射。。。。只有想不到,没有射不出来。只是假动作上面还是需要花更多的时间去研究,搓大招似的假动作,一场比赛用不了几次吧。。。。
试玩过后,写个总评,大家勿笑。
实况还是一贯的严谨,fifa还是一惯的随意。
实况像外家功夫,刚猛有力(体现在强大的画面效果),内涵不足;fifa像内家功夫,阴柔绵绵,却深不见底(体现在整个足球游戏比赛的运行上)。
实况接在大电视上,看的人会觉得这是真实的比赛;fifa接在大电视上,玩的人会觉得自己融入了真实的比赛。
两强交锋,各有所长,特点明显,各露锋芒。
2011年这一回合,fifa险胜。
PS:fifa会继续的玩,实况会继续的关注。希望实况能超过fifa,这样交替着前进才是足球游戏玩家最大的福音。 |
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