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【处女贴】花花世界里一个默默无闻的小书童也来谈谈K社的数据~~~

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发表于 2008-8-31 11:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  一个花花世界里默默无闻的小书童。。。。。。
  长期都是看贴不回的。这次上来原本也只是想找个最新的存档。。。。。。
  看来各位近期对数值有些言辞,我也参与其中,小言几句。。。。。。

  从实况3就开始接触K社的这款足球。其实话说回来,最初实况比FIFA的优势除了总体感觉上,就第一印象而言,我觉得是2个字:专业!最早的实况3指数上限虽然只是9,但是指数的项目却有很多(相信这里能和我一样再回忆起来的人比比皆是,就不再展开了)。这在第一印象上,就给足了玩家好印象!反观FIFA,且不说画面或是操作感觉,就指数来说,居然就只有几项。所以,我想说的是,K社的足球,最初给我留下好印象的,就是他的指数!
  插句题外话,其实给我留下最美好回忆的,还是当年的WE2000!我只用克罗地亚!
  之后的时间里,虽然也算是比较早的那批买PS2的人,但是给我的感觉就是,进入PS2时代,反到没有以前那么专业——球衣不授权,球员身高经常搞错!(最著名的例子就是特雷泽盖1.84米的身高还有之后某作里1.98米的里奥)
  应该说,每款实况,游戏引擎都会有改变!操作上,感觉自然略会不同。还记得以前PS时代,速度是决定一切的——所以我从心底里很鄙那些把卡洛斯当边锋甚至是正应前锋用的人!这些人更本就不懂去体会游戏乐趣,更别说足球的魅力!
  其实在PS时代,身边的玩友就开始对某某球员的数据不真实有诸多说法了。我觉得其中比较突出的是:
  图拉姆的弹跳——其实图拉姆最差的就是弹跳,不知道为什么K社可以给出18(貌似是,在PS2里面似乎达到了92,即便是35了,也能够有89?!);
  阿莫卡奇的精度——此君是实况3和4里面的BUG人!速度9加速9射门8力量9弹跳9头球8!?一个非洲大陆出来的孩子射门精度能有那么高?!前世艾托奥!
  再以实况4的姆博马为例,仅仅只是因为他拿了J联赛的最佳球员和最佳射手,在实况4里面,按实力绝对可以进前3的——速度9加速8射门力量9精度8弹跳8头球9,不看人名,光看数据,这是谁该有的指数?!

  关于PS的问题,举2个例子点到一下就可以了,毕竟已经是历史产物了。下面来说PS2!
  其实,K社就像个裁判!例如,一支弱队与一支强队比赛,他会潜意识地倾向强队这边。同样的,K社也是如此。对某些球队、某些球员特别高估。比如被各位提到比较多的英格兰,再比如被各位提到更多的鲁尼!
  再者,关于K社的数据,我觉得有一点,是比给出错数据更让人啼笑皆非的,那就是——某些球员的指数万年不变!最著名的例子——当年高龄转会米兰的阿莫鲁索、36岁骨灰级别的塞尔吉尼奥,等等。。。。。。
  我是个拉齐奥球迷!一支在2000年被克拉尼奥蒂和艾里克森带上神坛,之后便在经济危机的大环境下迅速衰弱便一直没能再“勃起”的球队!
  一支意甲中游球队,他的当家前锋潘德夫,连续两个赛季进球都在13+。进攻意识只有80、在几乎打满全年比赛的前提下体能78、作为一个边锋速度只有82、以盘带突破见长的特点盘带盘带只有82——难道就是因为他来自小国马其顿所以被鄙视?!当然,最值得关注的是,这一切,都还是2年前给出的数据唯一有所变化的,只是进攻意识从78上调到80——要知道潘德夫成长最迅速的,正是这2年!如果按照大师联赛里球员成长的速度,再结合现实K社给出的数据,岂不是自己抽自己耳光?!
  其实正如很多玩家说到的一样,数据真实与否关键看对比!
  WE2008,前所未有地显示出了身体的优势!
  去除K社对球队强弱的偏见,同队比较:如果阿德97的身体可以成立,那么伊布的身体应该没有97;如果斯科尔斯87的射门精度可以成立,那么C罗的78精度是不是太天方夜谈了。
  再来说几个个人感觉很离谱的数据:
  已经转会西汉姆的前拉齐奥球员贝赫拉米(Behrami),在FM里拥有着魔鬼筋肉人般的身体(20)!当然,前提是,真实的比赛里,身体就是他的本钱!
但在本作一个那么讲究身体对抗的大环境下,给出的数据却只有76!?
  新赛季已经宣布退役的阿尔巴尼亚著名前锋塔雷(Tare),也算得上是意甲混得脸熟的球员。攻击性居然只有69。。。。。。

  其实,我们在这里能发表那么多各自的看法,根本原因还是出自大家对实况的热爱!应该说,作为一款足球游戏,实况算是真的很“到位”了!但是,我们现在提出的些许意见却真的是不能忽视的问题!
  希望,当然也仅仅只是在论坛发发牢骚性质的希望,希望K社可以再专业些,把数据做的再个性化些,不应该把个性球员大众化,而忽略了其特点!这是对玩家的不负责,更是对足球的不尊重!

  都是因为实况走到一起的,谈论是好事情,也是必需的,但是争吵就不必了!
  万事心态最重要!大家都是平等,不应该凌驾于别人之上。。。。。。
  

[ 本帖最后由 ryan_yang 于 2008-9-4 21:28 编辑 ]
2#
发表于 2008-8-31 11:33 | 只看该作者
做个沙发,ENGLAND球员的数据被集体高估了.............
3#
发表于 2008-8-31 12:01 | 只看该作者
确实 感觉 英格兰的 球员数据高了 JWE2008里的 C 罗 已经变态了
想当年小罗巅峰时期 都没有那么高的数据
4#
发表于 2008-8-31 12:10 | 只看该作者
支持,顶LZ!
5#
发表于 2008-8-31 12:12 | 只看该作者
:bz36: 现在的人都拿前锋当后腰或边卫用了~~可以去看看网上的比赛视频~某些选手都用阿德来打后腰的!!!
可以看出K社对位置性的设置也做得很弱!!!!
6#
 楼主| 发表于 2008-8-31 12:14 | 只看该作者
原帖由 无奈的神 于 2008-8-31 12:10 发表
支持,顶LZ!


兄弟的存档做的很好!很期待~~~
谢谢分享!
7#
发表于 2008-8-31 18:25 | 只看该作者
原帖由 gz00791432 于 2008-8-31 12:12 发表
:bz36: 现在的人都拿前锋当后腰或边卫用了~~可以去看看网上的比赛视频~某些选手都用阿德来打后腰的!!!
可以看出K社对位置性的设置也做得很弱!!!!


老问题了,最好模仿FIFA那样,不适应的位置,所有能力大降
8#
发表于 2008-8-31 18:42 | 只看该作者
说的很中肯 支持 不过我觉得太要求人家做游戏的 人家也不一定听咱的 既然人家给咱可以自己改数据的权利

不久正好说明了 我们可以打造属于自己的实况吧 人家K社肯定知道数据不能满足全人类 所以才可以玩家自己改嘛
9#
发表于 2008-8-31 19:57 | 只看该作者
除了几个明星球员。其实数据总体偏低。。。。。。。。。。。。
10#
发表于 2008-8-31 22:09 | 只看该作者
实况数值做得一向不好!不太重视吧!
11#
发表于 2008-8-31 22:35 | 只看该作者
90%的职业球员射门力量起码75+
从来无视KONAMI的数据,这次的JWE08的CR KAKA 95+的攻确实过了
数据是为了配合引擎而存在的,换言之,我认为每作的数据都要调

btw:数据控为什么不去玩FM呢?
12#
发表于 2008-8-31 23:45 | 只看该作者
同意,科纳米是不是嫌数据库太大了?我感觉自己一个晚上都可以修改好多人的数据了,何况他们有那么多参考的资料....我现在都按照自己的感觉修改队员能力了,感觉基本还是比较客观的,呵呵比如增强乔文科,削弱肥罗,阿德,皮耶罗,内德维德等~
13#
发表于 2008-9-1 00:39 | 只看该作者
支持,顶LZ!
14#
发表于 2008-9-1 03:11 | 只看该作者
原帖由 we-18 于 2008-8-31 18:25 发表


老问题了,最好模仿FIFA那样,不适应的位置,所有能力大降


这个实况确实要好好像FIFA学习
15#
发表于 2008-9-1 07:06 | 只看该作者
好帖~前2天就拜读了~一直没有回复

来说说我的看法.

当初我从FIFA98转投实况3的.原因就是数据.19岁的欧文那时候确实是快马,we3给的速度是8,而FIFA98给的是60多(99满). 当时即使EA是大牌游戏商,但是k社这种认真做游戏的态度确实令人钦佩. 比较遗憾的是,ps时代的亨利速度没能达到19或者9.

现在看来,实况出了那么多代~数值的改动越来越小,有些人甚至几代都没有怎么改.对于游戏缺乏一种认真的精神,在这个层面上k社已经失败了.

而数值给得不合理,则造成了大多数玩家的抱怨.(本身系统就是很依赖数据的,数据做不好,玩家当然抱怨.)这点上 k社越来越失败.当然PS2的时辰也近了,我想他们除了多出几作赚点钱以外,是不会有什么进步的了.

发了几句牢骚,就这样
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