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[讨论] 【电脑之所以厉害是因为Konami的一个设定】

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发表于 2010-6-11 00:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
四星级以上的电脑想轻松战胜不是很容易,他们身体强壮,速度如飞,意识敏捷,盘带流畅,传球精准,抢劫犀利,除了射门有些失准,几乎完美。我小小研究了,原来皆是出于K社的一个设定——玩家按键判定。

玩家按键判定简而言之就是程序会通过玩家按键的输入立即响应相应的策略。举几个例子。

玩家想盘带过人,一般采取变向过人,如果玩家此刻输入了↑,那么这个按键指令立刻被程序识别,并用电子的速度传递到电脑反应的一端,电脑立马向上出脚抢断,抢得皮球。

玩家想加速冲刺,一按加速键R1,电脑会立马放铲,这就是加速过人在此作中容易被铲断的原因。所以此作中过人除了用特殊技过人,别无他法。而特殊技对球员的卡片和数值都有关系,对玩家的操作也有要求(特别是键盘玩家)。

玩家想传球给一个方向上的队友,方向键+传球,电脑嗅到传球意图,马上封堵传球路线或者贴身紧逼接球球员(好像手动传球R3无效)。

再说防守,跟进攻一样,如果玩家想从左侧进行堵截,电脑会从右侧行进。所以,此作的防守必须用区域防守,1v1的防守很难截得皮球。有一次,我见电脑后卫很明显想传球,立马用滑铲封堵路线,电脑脚都作出传球动作了,我一按○,电脑却用一个假传(连续两次×),躲过了这一铲。

这也表现在自由球落点的判断上。玩多了你会发现,自由球(解围球或者拼抢滚出来的皮球)很大几率被电脑抢到。我仔细看回放,当球一飞出,离落点最近的电脑会向落点移动,而本方球员则一动不动(此刻用R1切换到他身上也慢了)。

这就是新手上手PES2010感觉不容易的原因了,除却裁判犯规无视的设置外,K社的这个设定也大大影响了游戏比赛的公平性。
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发表于 2010-6-11 00:07 | 只看该作者
讲得很有道理啊 顶一下
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发表于 2010-6-11 00:16 | 只看该作者
不这样设定的话,那玩起来就没意思了~
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发表于 2010-6-11 00:19 | 只看该作者
呵呵,这个问题我也想到了
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发表于 2010-6-11 00:20 | 只看该作者
但是如果你不动的话,电脑也会抢你的球,如何解释呢。》
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发表于 2010-6-11 00:38 | 只看该作者
很多游戏都用这种方式加强AI的,很恶心
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发表于 2010-6-11 00:42 | 只看该作者
楼主分析的不错,有经验的都知道,电脑带球时,你离他还很有段距离时就放铲,俗称假铲,他们就会绕道或者采取其他措施,电脑确实是根据输入指令的。你不加速的时候他们也不会奔的特别快去截断你
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发表于 2010-6-11 00:44 | 只看该作者
在厉害的电脑AI 也有漏洞的.因为程序都是有规律的只要习惯啦就可以抑制  还是和真人PK有感觉
9#
发表于 2010-6-11 00:46 | 只看该作者
但是如果你不动的话,电脑也会抢你的球,如何解释呢。》
势狂 发表于 2010-6-11 00:20



    哈哈这个绝
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发表于 2010-6-11 01:08 | 只看该作者
其实我当初也是这么想的,K社设定的电脑AI越复杂,可能会把游戏弄得越乱!
11#
发表于 2010-6-11 01:22 | 只看该作者
有到理。3楼的问题很犀利啊
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发表于 2010-6-11 01:37 | 只看该作者
这种设定在格斗游戏里很常见的:bz49:
13#
发表于 2010-6-11 01:38 | 只看该作者
楼主说的很对啊,电脑作弊常事
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发表于 2010-6-11 02:01 | 只看该作者
电脑毕竟没人聪明嘛
15#
发表于 2010-6-11 02:03 | 只看该作者
电脑的思路其实很单一
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