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最近一直玩实况,对实况有些自己的不成熟认识。不过,对于FIFA的一些印象还是很好的,毕竟从FIFA96我就开始玩,一直到实况7的出现。
现在的FIFA PC到底怎样了,我还真不太了解。想向双方高手请教,望指点。
这个贴的题目就是我的本意,没有冒犯任何一方的意思。我只是想玩到一款相对真实的游戏。
下面是我对实况的感觉(有些看法是感觉党)。
1、球员对抗。
高个子和矮个子,健壮和消瘦,这样不同体型之间的身体对抗,是不是有明显区别?
2、球门的点。
射门之后,打中门框的点多吗?横梁、立柱、同样的横梁或立柱的内沿、外沿,并因此导致的球变向:比如:球弹进网,球向后方弹出。再具体:足球打中右门框弹到左门框后进球。
3、球员穿越。
一脚传球或射门,是否有过被多个球员身体接触导致足球变向?
4、停球。
依据球在身体不同位置时接触球,是否相应的有身体相应部位停球?而不是千篇一律的用 头或者脚?
5、强队弱队对抗
是否强队一直就是那样的难度?还是有强弱变化?
6、球队特色
是否在与高个子的欧洲拼身高、拼体魄、拼速度的力量型打法较量时,发现身材弱小的明显弱势?
是否有使用弱队和强队比赛,真的需要耐心配合或者快速反击取胜的打法?
7、游戏情节
是否关键比赛会出现进球成功率降低的情况?进球困难,而对方成功率提高,至少出现较多威胁,而使比赛显得跌宕起伏?
我不知道这些FIFA是否都具备?
或者FIFA有更好的游戏细节(耐玩度),比如 360控球,细腻多样华丽的带球控球动作。
再次申明我没有挑衅、反问的意思,我真的想知道这些细节FIFA是否已经具备?如果真的具备,那真是很令人向往的游戏。 |
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