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本帖最后由 czk19840701 于 2009-12-3 00:05 编辑
PES2010取消传统代表球员能力属性的六边形,用数字代替,我们权且称其为“适应性能力数字”,在很多人看来是背弃了很优秀的一项传统,其实这项数字包含了双重含义,既代表了球员的本身能力数据,其次还有所在位置的适应程度。对于能打多个位置的球员而言,都有第一位置选择和第二第三位置,比如,官方默认的马塞洛第一位置是边后卫,第二位置是边前卫,第三是边后腰(尽管马塞洛是后卫出身,但现实中已经当前卫用了),因此其适应性能力数字也是从70多到60多递减。可以说,这项设计既体现了球员的能力值,也限制了从前经常客串位置现象的发生,起到双重作用。都知道,在现实足球世界,教练对球员客串位置还是比较谨慎的,所谓的万金油都是逼出来的。所以真正的暗示已经浮出水面,就是不要再谁“红”谁上了,而是要在战术研究上下功夫,人人都是战术大师了,游戏才更有可玩性。虽然对选择球队有一定影响,K社的此项改进(偷师)应该还是有进步意义的。
至于有人问,随意客串位置是否降低球员属性,或者说对球员表现影响在哪里?其实球员数据本身是固定没有变化的,但对客串球员的临场表现绝对有极大影响!如同附加上了隐形枷锁,试验中可以感知,首先绝对速度降低,带球精度降低,身体对抗减弱,射门容易飞机,心理素质脆弱,可以说是全方位下滑。那些唯状态为第一选择的玩家可要谨慎了。
当然,实况足球的“六边形”形象直观,赏心悦目,代表了众多老拥趸们的实况情结和美好追忆。下一代实况会不会重新启用呢?说不准。 |
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