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[讨论] 配合流的春天——pes10的试玩体验

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发表于 2009-9-18 08:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
试了几局,感觉与09相比,差距确实很大。
  1.盘带,明显变难了,什克特尔可以轻松截下梅西的带球,在与人对战时,只要防线站位不乱,对方想一条龙基本不可能。趟球太大,导致反击塞过顶球时前锋停球也不容易。
  2.传球,短传明显轻松了,长传也不错,而且后卫队员的出脚速度明显加快,这对衔接中后场延缓比赛节奏极有帮助,以前在后场倒脚时经常被朋友断后打反击,但是塞身后球也变得不那么容易了,因为防守队员经常出脚干扰,加上门将经常出击到禁区外,过顶直塞也经常被门将没收,我最后两场进了4个,一个是列拉左路传中托雷斯的头球,其他三个全是中场球员打给前锋,前锋在大禁区前沿的搓射的手或队友的补射得手。
     3.防守,相对于进攻,防守变得更容易了,菜鸟如果密集防守,高手办法也不多,只能是远射捡漏以及长传吊入禁区,切进禁区相当不容易,这对arpg盘带玩家是很难适应的。
   4.demo版的难度不高,但是电脑的ai确实变了,我发界外球都能被断,反击时电脑不会再盲目上抢了,而是保持防线,平行后退,门将出击范围明显大过09,但有时过大,比如角球时雷纳竟然冲到禁区外与对手争顶,但大范围的出击对单前锋的防守反击战术是一种遏制,这点更贴近真实。球感觉比09更“沉”了,有点fifa的感觉。
   5.远射很过瘾,特别是杰拉德这种脚头硬的球员,门将几乎全部脱手,捡漏破门更为容易。
   6,趟球和停球都变难了,门将给后卫的球有时后卫也会失误,45度角变向过人不再犀利,不再无解了。总之,pes2010鼓励大家传球和配合,一条龙式的打法遭到了很大程度的遏制,这对配合流的玩家的确是一个福音。
   7.球员回防的积极性提高了,托雷斯杰拉德也会回到大禁区前沿撤防,进攻时全队压得更前。
    8,禁区内射门更容了,特别是单刀,角度不是特别差近距离的推射门将毫无办法。
    9,定位球变得不是那么容易了,特别是09破门率极高的角球难以直接抢点破门。
   10,增加了很多低级失误,特别是门将,接后卫回传球时如果对方前锋逼抢很容易失误,不知道是bug还是故意设计的。
   11,假动作过人的结果出乎意料,特别是反击中,2010的防线在进攻时几乎压过中线,虽然一对一成功率下降了,但如果电脑反击时用假动作把你的球员晃开了后果极有可能是单刀,我就被古尔库夫晃过。解决方法是不要随意上抢,反正离球门还远,等队友回追过来以后再围抢。
   先说这些,大家还有什么体验都说出来,一起交流。

[ 本帖最后由 魔力鱼 于 2009-9-18 09:43 编辑 ]
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发表于 2009-9-18 08:22 | 只看该作者
对,是配合流的福音,更加贴近现实了~~
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发表于 2009-9-18 08:26 | 只看该作者
好像每一代实况出来都是这样说:“盘带越来越难了,是配合流的春天!”
其实等到大家适应了,就又会出现很多盘带流了
4#
发表于 2009-9-18 08:29 | 只看该作者
要慢慢适应才行
5#
发表于 2009-9-18 08:32 | 只看该作者
玩了好多局都是勉强1比0小胜,最高难度加大了
6#
发表于 2009-9-18 08:33 | 只看该作者
同感,就像09的左拐右拐战术。。。。
7#
发表于 2009-9-18 09:22 | 只看该作者
原帖由 watchme 于 2009-9-18 08:26 发表
好像每一代实况出来都是这样说:“盘带越来越难了,是配合流的春天!”
其实等到大家适应了,就又会出现很多盘带流了

说得太对了!
8#
发表于 2009-9-18 09:29 | 只看该作者
反正现在我是带不来球了,进球全是硬打的,要不就是捡漏
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