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[讨论] 你们觉得实况最不实况的是哪一点?

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1#
发表于 2009-6-26 17:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩实况这么久,其实内心一只怀着一种期待,实况何时才能真正实况!
但无奈的同时又必须接受!
游戏终归是游戏,离现实终归是有差距!
在此我就说个人觉得实况的明显不现实的一点,就是妖人们!
首先问问,PC里混的人群中有玩FM的吗?玩过FM的人可能也对这点有点诟病!
每天都有人讨论妖人,每天都有人挂妖人超神曲线。
一般玩了几个赛季后每人的ML里球员基本都成了镭射男+过人王(除了门将),管他后卫还是前锋都是全线飘红!尤其是中场,你想让他打中卫还是中锋都一点不成问题!
很多玩家都差不多从WE3开始玩起的,那么大家不妨回忆下,巅峰时期的齐达内、舍普琴科、罗纳尔多、乃至小罗和卡卡。这些都是曾经拿过先生的人,其中甚至有宗师级的,他们那时的能力值是多少?
不是说不会有人达到他们的高度,总归会有的!随着现代足球的发展,势必还有超越他们的。可实况里这样的人真的太多了,玩了几个赛季的ML后,我们在菜场都能遇见个齐达内把他领回去!

闲着发发,不喜者勿拍!顺道祝愿实况未来可以更好!

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夏小贝 + 1 我很赞同

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2#
发表于 2009-6-26 17:49 | 只看该作者
:bz72: 支持楼主,强烈反对前锋防守能力后卫进攻能力变态成长!
3#
发表于 2009-6-26 17:49 | 只看该作者
在菜场都能遇见个齐达内把他领回去!:bz3: :bz3:
为这句我得顶
4#
发表于 2009-6-26 17:58 | 只看该作者
我认为应该根据擅长位置设定能力的最高值,比如中锋的传球数据,后腰的速度数据,后卫的射门数据等等,适当地做一些最高限定,这样是不是会显得更真实,玩家在玩的时候也更有成就感呢?
5#
发表于 2009-6-26 18:03 | 只看该作者
:bz36: 不错,,顶你。
6#
发表于 2009-6-26 19:31 | 只看该作者
不能放倒裁判(滑铲 飞铲 暴射闷倒之类)
。。。
7#
发表于 2009-6-26 23:16 | 只看该作者
无论是什么水平的队伍

只要电脑不想让你赢你就别想赢了~~
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