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[原创] 打完原版汉化的1.4数据存档后,球员跑动不变态了,现在我的V4.2太完美啦~~

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1#
发表于 2009-5-3 13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打完原版汉化的1.4数据存档后,球员跑动不变态了,现在我的V4.2太完美啦~~太爽了哈哈哈啊哈哈:bz1:
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发表于 2009-5-3 13:29 | 只看该作者
支持!!!我的也是!!
3#
发表于 2009-5-3 13:30 | 只看该作者
对wecn的数据太无语了!不过还是感谢他们做出这么好的补丁!
4#
 楼主| 发表于 2009-5-3 13:31 | 只看该作者
1.0原版球员数据存档:http://www.rayfile.com/files/6ea ... -ab01-0019d11a795f/
1.4原版球员数据存档:http://www.rayfile.com/files/96d ... -9c0d-0019d11a795f/
原来的时候没看到这个,现在经高人指点,才知道有这个原版数据,我靠!!!!!!!!!
分享!!!!!!!!!!!
5#
发表于 2009-5-3 13:35 | 只看该作者
楼主 我是昨晚游戏速度飞快,用了原版存档也一样:bz15:
结果今天不管用什么存档速度都正常了:bz36:
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 楼主| 发表于 2009-5-3 13:38 | 只看该作者
好像你是适应了。
7#
发表于 2009-5-3 13:40 | 只看该作者
WECN4.2本来很完美的一作,但是数据毁掉了他的成果,特别是联机,即使你用原版存档,数据照样变回wecn 垃圾数据,这点很不爽。既然要给选择,为什么不多做cvof.img文件做为选择呢?或者cvof用原版数据,wecn的数据作为存档自己去选多好
8#
发表于 2009-5-3 13:46 | 只看该作者
原帖由 aiolos 于 2009-5-3 13:35 发表
楼主 我是昨晚游戏速度飞快,用了原版存档也一样:bz15:
结果今天不管用什么存档速度都正常了:bz36:


我跟你相反 懊悔啊
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