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| 经过几天的研究,我又得出了一些具体的改进方法。 
 我的球员能力分级系统vol.2
 
 一.基本评分依据
 
 球员属性数值(本项得分与安定度、攻击性、逆足水平、受伤耐性无关)
 70——74  1分
 75——79  2分
 80——84  3分
 85——89  4分
 90——94  5分
 95——99  6分
 球员身高(本项得分只与球员综合头球能力有关)
 170以下    -2分
 170——174 -1分
 175——179  0分
 180——190  1分
 190以上     2分
 安定度
 与游戏给出数值相等
 攻击性
 70——79  1分
 80——89  2分
 89——99  3分
 逆足水平
 两项之和的25%
 受伤耐性
 A的系数为2
 B的系数为1
 C的系数为0.5
 
 
 二.四步球员描述法
 
 step 1 球员基本类型的界定
 1.根据球员 进攻 防守 两项数值得出,以两项数值中较高一项为球员的基本属性
 2.在球员基本属性的基础上,与 攻击性 属性数值综合得出该球员的基本属性数值,进攻型球员的 攻击性 数值为正数,防守型球员的 攻击性 数值为负数
 3.在前两项的基础上,如果球员的 进攻 防守 两项数值之差小于 10 ,则视该球员为平衡型。
 例1:Lucio 进攻75,防守88,攻击性数值为79
 由于防守数值高于进攻数值,则Lucio的基本类型为防守型,加上 攻击性 属性得分 -1
 
 Lucio的基本类型得分为 防守型 3分
 
 例2:chiellini 进攻70 防守87 攻击性 66
 
 chiellini的基本类型得分为  防守型 4分
 
 例3: gerrard 进攻 87 防守 70 攻击性 80
 
 gerrard的基本类型得分为 进攻型 6分
 
 例4: robinho 进攻 87 防守 43 攻击性 90
 
 robinho的基本类型得分为 攻击型 7分
 
 例5: xabi Alonso 进攻76 防守 71 攻击性68  可判定为平衡型 进攻 2分
 
 例6: cambiasso 进攻 73 防守80  攻击性 66  可判定为平衡型 防守 3分
 
 例7: de Rossi 进攻 76 防守76 攻击性 73  可判定为平衡型 进攻3分。
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 tep 2 球员能力的计算
 
 球员能力分为六个部分:身体素质、技术发挥、心理素质、技术、逆足水平以及稳定度。
 身体素质由 身体平衡  体力  速度  启动  反应  敏捷性 6项属性综合成5项得分(速度和启动的平均值为 速度 属性的最终得分)
 
 技术发挥由 带球精度  带球速度  短传精度  短传速度  长传精度  长传速度  射门精度  射门力量  射门技术  任意球精度  弧度  头球精度  弹跳力 13项属性综合成5项得分(同类型的属性各项平均值为该项得分,其中:头球和弹跳的平均值得分加上身高的得分为 头球 属性的得分,6分封顶)
 
 心理素质由 精神力 配合能力 两项平均值得分为最终得分。
 
 技术得分为 技术 属性数值直接计算得出。
 
 逆足水平 两项平均值的25%
 
 稳定度的最终得分为 受伤耐性的系数乘以 稳定度 属性数值。
 
 其中,身体素质 和 技术发挥 的最高得分乘以系数3,次高得分乘以系数2,其余得分无系数。各项得分相加得出球员的能力数值。
 
 例1:Lucio的各项数值得分如下
 
 身体素质 5 3 2 4 2
 技术发挥 3 2 2 1 4
 技术         3
 心理素质 2
 稳定度     5
 逆足        2.5
 乘以各项系数并相加的结果是  65.5 。
 
 例2:chiellini的各项数值得分如下
 身体素质 4 3 2 4 2
 技术发挥 2 2 1 0 4
 技术         2
 心理素质 3
 稳定度     12
 逆足         2
 乘以各项系数并相加的结果是  65 。
 例3:gerrard的各项数值得分如下
 身体素质 4 4 3 3 3
 技术发挥 3 5 4 3 3
 技术         3
 心理素质  4
 稳定度      6
 逆足         3
 乘以各项系数并相加的结果是  77 。
 例4:robinho的各项数值得分如下
 身体素质 1 3 5 3 5
 技术发挥 5 2 3 1 2
 技术         5
 心理素质 1
 稳定度     10
 逆足         3
 乘以各项系数并相加的结果是  78  。
 例5:xabi Alonso的各项数值如下
 身体素质 3 4 2 2 2
 技术发挥 1 5 2 2 2
 技术         4
 心理素质 3
 稳定度      4
 逆足         2.5
 乘以各项系数并相加的结果是  61.5.
 例6:cambiasso的各项数值如下
 身体素质 3 6 2 4 2
 技术发挥 2 3 2 2 4
 技术         3
 心理素质 4
 稳定度     14
 逆足         2.25
 乘以各项系数并相加的结果是  80.25.
 例7:de Rossi的各项数值如下
 身体素质 3 4 2 3 2
 技术发挥 2 3 2 2 4
 技术         4
 心理素质 3
 稳定度     12
 逆足         3.25
 乘以各项系数并相加的结果是  71.25.
 
 step 3 球员特点的基础分数
 
 球员特点的判定:身体素质和技术发挥的最高项合并为第一特点,身体素质和技术发挥的次高项合并为第二特点。
 例如:Lucio身体素质中最高数值为平衡(90,得分5),技术发挥中最高项为头球(两项平均83.5加身高加分1分,得分4),则Lucio的第一特点为平衡头球型。Lucio身体素质中次高数值为反应(85,得4分),技术发挥的次高项为射门(三项平均76.4,等分2分),则Lucio的第二特点为反应射门型。同理,robinho第一特点为敏捷盘带型,第二特点为速度头球型。
 
 进攻型球员
 一档:平衡盘带 速度盘带 敏捷盘带 平衡射门 速度射门 反应射门
 第一特点得9分,第二特点得6分
 二档:平衡传球 平衡头球 速度传球 敏捷传球 敏捷射门 反应头球
 第一特点得6分,第二特点得4分
 三档:耐力盘带 耐力传球 耐力射门 耐力头球 速度头球 反应盘带 反应传球  敏捷头球
 第一特点得3分,第二特点得2分
 
 平衡型球员
 一档:平衡传球 耐力传球 速度传球 敏捷传球 平衡盘带  平衡射门 平衡头球
 第一特点得9分,第二特点得6分
 二档:耐力盘带 耐力射门 耐力头球 速度盘带  速度射门 速度头球 反应传球
 第一特点得6分,第二特点得4分
 三档:反应盘带 反应射门 反应头球 敏捷盘带  敏捷射门 敏捷头球
 第一特点得3分,第二特点得2分
 
 防守型球员
 一档:平衡盘带 平衡传球 平衡射门 平衡头球 反应头球 敏捷头球
 第一特点得9分,第二特点得6分
 二档:速度盘带 速度传球 速度射门 速度头球 反应盘带 反应传球 反应射门
 第一特点得6分,第二特点得4分
 三档:敏捷盘带 敏捷传球 敏捷射门 耐力传球 耐力射门 耐力头球 耐力盘带
 第一特点得3分,第二特点得2分
 
 例1:Lucio作为防守型球员,第一特点为平衡头球型,第二特点为反应射门型,则Lucio的得分为13分。
 例2:robinho作为进攻型球员,第一特点为敏捷盘带型,第二特点为速度射门型,则robinho的得分为15分。
 例3:cambiasso作为平衡型球员,第一特点为耐力传球型,第二特点为反应头球型,则cambiasso的得分为11分。
 
 (step 3这一部分关于球员特点得分表我觉得还需要大家再斟酌一下,毕竟暂时只是我的一家之言,大家还有时间讨论。这一部分是完全根据当前游戏版本的侧重点来评定的,我们以后改版本了,需要改的只是这一部分,而大部分的评分系统仍然可以继续使用。)
 
 step 4 特技(星)的积分方式
 
 特技22项
 盘带突破  盘带控球  站位抢点  前插  司令塔  传球手  射手  柱式中锋  反越位  远射  边路  中路 点球手  一脚出球  外脚背  盯人
 铲球  补位  后防统帅  擅扑点球  一对一扑救  大力界外球
 
 分为四个类型。
 
 1.趋势型:    盘带突破  盘带控球  边路  中路
 
 2.进攻技能型:站位抢点  前插  司令塔  传球手  射手  柱式中锋  反越位  远射  点球手  一脚出球  外脚背  大力界外球
 
 3.防守技能型:盯人  铲球  补位  后防统帅
 
 4.门将技能:  擅扑点球  一对一扑救
 
 积分方式:1.趋势型特技不加分。
 2.进攻型球员拥有进攻技能型特技每项加2分,拥有防守技能型特技每项加1分。
 3.防守型球员拥有防守技能型特技每项加2分,拥有进攻技能型特技每项加1分。
 4.平衡型球员拥有的所有技能,每项加1.5分。
 5.门将拥有门将技能每项加5分。
 (案例欠奉,有待补充)
 另:门将评分部分暂未完成,只是把评分系统的主题部分提出,等待大家的意见再做修改。
 
 [ 本帖最后由 BOLERO 于 2009-3-21 01:19 编辑 ]
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