查看: 2154|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

高冢新吾专访高清版

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-9-4 08:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Q:PES2009已经宣布即将发售了,我们很期待今年有很多突破。。。
A:我们在每年的版本上都有很多改进,今年也不例外。数量并不重要——那不过是取决于你增加了多少变化,我认为能有一处伟大的进步就远比几百处不起眼的改动要强多了。所以,我们把大部分精力都花在了重要的改动上。

Q:关于AI?有什么明显的改进吗?
A:无球跑动是无法忽视的。在过去的版本中,玩家必须用传球来调动无球队员;而在PES2009中,有了AI支持的无球跑动,将给PES带来新的境界。

Q:能说详细点吗?
A:恩,具体来说就是球员会自动跑向空档,然后举手示意要球,这是我们数年来一直想在AI上实现的东西。最终,这次我们做到了。游戏AI会自动寻找防守漏洞,然后指挥你的队友跑向空档。

Q:是否有什么新的假动作和技巧?
A:在以往,右摇杆是PES中重要的控制键。不过,我们希望对于带球、假动作和短传的操作更自然一些,所以我们决定用方向键来实现这些功能。这样使得操作手动传球就更方便些了。PES2009增加了很多新动作,譬如能使你带球过人的假动作。

Q:关于体育场呢?
A:我一直都在改善体育场的效果,今年也是工作中的重点。你会注意到很多细节的改善,建筑物的质感,感受更浓烈的现场效果。  


Q:Online元素有些什么改进呢?
A:我们去年收到了很多玩家关于Online功能的反馈,所以我做出了很大的努力。可以最多4名玩家一起网络对战,响应速度很快,并且也增加了相当多的可玩性。

Q:除了游戏性,还有什么有趣的东西吗?
A:我们扩展了编辑模式,这倒值得一提。这次不仅仅是可以导入图片了,你喜欢的声音文件也可以导入到次世代的版本。我确信可以给玩家们带来很多乐趣。

Q:你给该作带来了什么新东西吗?
A:可以说是一个全新的足球游戏方式。

Q:一个有趣的方式吗?能详细解释一下吗?
A:我们把Fantasista模式引入了“胜利11人J联盟”,相当地受欢迎。所以我们在PES2009中新增了“一球成名”和“Legends”模式。传统的PES游戏方式是控制整个球队,但在“一球成名”中你只要控制一名球员。“Legends”模式中,你将作为一名年轻球员首次出场,然后随着不断比赛而成长。然后你可以把你扮演的球员上网在“legends”模式中同其他玩家对战。你不能控制所有队员,所以必须依赖别的在线玩家或者电脑,像一支球队那样比赛并取得胜利。

Q:说了很久的次世代,PES2009会在其他机型上发布吗?
A:PES2009还包括PSP,PS2和Wii版本。我们竭尽全力在每个版本上都呈献给玩家一些与众不同的东西。

Q:PES这款游戏的目的是什么?目标在何处?
A:PES是一款足球游戏,但我们希望游戏时的感觉和真实比赛时是一样的,这是我们一贯的目标。

Q:世界上有很多足球游戏,但是很多玩家都只选择PES。
A:拥有fans是很棒的,还因为他们可以提供很多宝贵的意见。也许PES吸引拥趸们的原因是因为在10分钟的比赛过后他们感觉是完成了一场真正的比赛。我们对于足球的每一个元素都很用心,例如动量的转换,我们已经引入了多年,还有一场比赛中的射门次数。所有的一切都要符合真实足球的体验。

Q:职业球员说游戏中的节奏感很好。。。
A:是的,节奏感和动感。这正是我们创造PES所尝试的东西。

Q:有什么秘诀吗?
A:时间和诚意。我们做PES(应该是WE)超过10年了,我想我距离目标已经足够接近,以至于能远远地看到它了!

Q:结束采访前,有什么话要对全世界的PES玩家说吗?
A:我们很荣幸我们的的游戏能被这么多来自不同背景的人们所喜爱,从顶级职业球员到足球爱好者再到街头踢球的小孩。我很高兴由于我们的作品将他们联系起来,这使我不断向前进步。
2#
发表于 2008-9-5 22:04 | 只看该作者
越来越期待了~~~~~~~~~~~
3#
发表于 2008-9-5 22:16 | 只看该作者
别忽悠人啊 希望是这样的
4#
发表于 2008-9-7 20:45 | 只看该作者
游戏AI会自动寻找防守漏洞    那后卫的AI 呢? 补位等… 和08一样靠手操 那就…………%………………
5#
发表于 2008-9-10 22:40 | 只看该作者
游戏希望是越做越好
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表