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为什么只有KONAMI和 EA做足球游戏?

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1#
发表于 2008-5-27 14:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
难道足球游戏这么没得钱赚吗,相信不是实力的问题,如果开发《孤岛危机》的公司Crytek来做的话,K社和EA将望尘莫及:bz12:
2#
 楼主| 发表于 2008-5-27 14:48 | 只看该作者
以前还有NAMCO,Take2做过,现在都退出了
3#
发表于 2008-5-27 14:49 | 只看该作者
不晓得啊
4#
 楼主| 发表于 2008-5-27 14:52 | 只看该作者
《孤岛危机》能告诉你什么才叫以假乱真
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发表于 2008-5-27 19:59 | 只看该作者
至少一段时间内我不会抛弃PES
6#
发表于 2008-5-27 20:04 | 只看该作者
:bz1: 就是  NAMCO也做过   Love Football
7#
发表于 2008-5-27 20:16 | 只看该作者
孤岛危机的物理效果是很真实,但足球游戏不是只要真实就可以的。它需要热爱足球并理解足球,当年光是EA从传球琢磨到直塞就花了好久,Konami组织制作人员去现场观看世界杯,可以说做足球游戏需要很多技术之外的东西。
8#
发表于 2008-5-27 20:23 | 只看该作者
好像那个授权费用就是不菲的数字吧。
9#
发表于 2008-5-27 20:33 | 只看该作者
灵感也很重要:bz31:
10#
发表于 2008-5-27 20:35 | 只看该作者
刘翔 怎么入选不了 中国国家足球队  踢足球 不是要速度吗?
11#
发表于 2008-5-27 20:39 | 只看该作者
LS白痴了,刘翔是跨栏跑,不一定直线就跑的快,我觉得还是找几个跑马拉松的比较塌实,中国人自身体质素质跟不上
12#
发表于 2008-5-27 20:39 | 只看该作者
还有SEGA的VR射手啊,其实FM系列也算足球游戏吧

足球游戏个人觉得是最难把握的一个项目,要把一个足球游戏做得既平衡又不失游戏性的确很难的,而且还要考虑可持续发展(适当留点缺陷~)
13#
发表于 2008-5-27 22:21 | 只看该作者
足球游戏不光是画面的问题,重要的是能还原出足球运动的技战术体系和足球运动的真实感,其实在这方面实况还作的不是很好(没玩过FIFA)
14#
发表于 2008-5-27 22:29 | 只看该作者
不管那么多了。
谁的产品好,玩谁的。
15#
发表于 2008-5-27 22:42 | 只看该作者
这样的题目正好说出了答案:
太多太多的公司在做足球游戏了,可是全都被大部分的玩家给忽略了。
其实金山都做过足球游戏,可是你知道吗?
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