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实况8的球员数据没个标准

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1#
发表于 2008-4-28 17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经常换名单,发现很多球员的数据出入太大,可能是制作者的个人喜好影响,导致此问题,不知道有没有标准
2#
发表于 2008-4-28 18:15 | 只看该作者
多少人用决定所谓标准...
3#
发表于 2008-4-28 18:19 | 只看该作者
:bz36: LZ要是觉得不好可以自己改么
4#
 楼主| 发表于 2008-4-28 19:30 | 只看该作者
自己改的话也不知道是否客观,只好凑合着用了
5#
发表于 2008-4-28 22:11 | 只看该作者
自己改啊
6#
发表于 2008-4-28 22:38 | 只看该作者
千万别凑合啊~~~~~~~
7#
发表于 2008-4-28 22:58 | 只看该作者
既然作者根据喜好来做,你也可以!
8#
 楼主| 发表于 2008-4-28 23:06 | 只看该作者
有官方数据就好了
9#
发表于 2008-4-29 11:33 | 只看该作者
这个东西怎么可能有标准,不过我还是很bs那些乱改数据然后还发布出来的人,个人还是喜欢存档只做实名,数据用原版
10#
发表于 2008-4-29 12:13 | 只看该作者
直接默认还原数值不就行了,只不过你不一定会高兴一个一个改而已。而且可能也有不少球员是后来玩家自己造的,原版本来就没这个人。
11#
发表于 2008-4-29 15:02 | 只看该作者
还是用默认数值较好,自己改的话的确不知道是否恰当
12#
发表于 2008-4-30 10:23 | 只看该作者
的却使用默认的好
13#
发表于 2008-5-1 21:02 | 只看该作者
我把米兰中的Abate改成Pato了
一样很好用 成长曲线比自己做的球员好
14#
发表于 2008-5-3 00:30 | 只看该作者

实况官方原版的数据改动波动不是很大

基本是八九不离十,不像FIFA系列,同一名球员一个版本一个数据值,这个版本是垃圾下个版本就是金子,从冰点到沸点,像吃涮羊肉,开始是生的,筷子一夹下锅即熟;实况还是走实际状况路线,慢火煲汤,越熬越香.
15#
发表于 2008-5-8 13:37 | 只看该作者
自己改自己用,才爽
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