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实况要想向真实足球靠拢,还需要改进这些

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1#
发表于 2009-3-6 12:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:58 编辑

1,长传,90以上的人不用长传(传中除外)因为长传系统太垃圾,尽管有些人用L1加0代替,但是那种真实里45度跨半场的长传球,而且让自己球员舒服的接到球几乎在实况里实现不了(L1加0长传时自己球员会玩命跑才能接到球)我说的是光按0键的那种长传,于其说0键是长传,不如说0键是开大脚。偶尔来个直上直下的长传转移还可以。反正实况足球里几乎所以人都选择地面配合。
2都喜欢边路内切,而很少喜欢都选择传中头球攻门,头球进的几率还可以吧(好像也小了点)但是,这个内切系统似乎简单了点,一个变向基本可以切到禁区里,于是大多数人都选择内切,而不去传中,这和真实足球正相反,真实里,一般因为切进去很困难而都选择起高球传中。
3,在被后位干扰的情况下射门,如果有防守队员和你一起跑,并紧挨着身,这时你射门要不一点力量没有,要不歪的离谱,知道吗?是歪的离谱!虽然被干扰了,但也不能干扰这么大啊,真实里的足球有很多球都是在被后位强力干扰下打进的。我的意思是被干扰了,射门质量差点,很正常,但不能差这么多。
4,任意球,以前实况系列的任意球很好进,可是不知为什么,现在是一作比一作难,有时甚至踢了一整天,没有一记任意球直接破门,获得任意球机率也越来越小,难度还越来越大,以前踢实况十上过任意球帽子戏法,现在要进任意球都想马上存上!太不容易了!而且现在大家都按三角让门将提前移动,我靠了!更不爱进了!
5,过门将比推射简单,关于这个以前我曾发过一个帖子,在这里我就不多说了,总是,游戏里一单刀,只要别太偏,大家总是想把门将过了射空门,而门将也真不争气,一过就过去,尤其是不会手动门将的玩家的门将!而真实里,多数是一个推射搞定。
6,铲球不爱犯规,我指的是高手啊,其实只要你看准了,迎面上去一个飞铲!没事?这导致了有一些玩家就是一顿铲啊,还不怎么犯规。
7,球打门框上的声音,天啊!到了PS3版都没改过来!这明显是个铁球!
8,伤A的球员太不爱受伤, 理是这个理,可是…比如我爱用英格兰,可是那些伤A的人,比如贝克汉姆,鲁尼等真是铁人!几乎从不受伤!这不应该叫伤A!应该叫伤S!其实贝克汉姆啦,鲁尼啦,等在游戏里伤A的人其实偶尔也受伤的。
9,应该有个极积性的数值,把那些爱跑的人(朴智星,鲁尼,贝克汉姆等)和不爱跑的人(贝尔巴托夫,罗纳尔多等)区分出来,。强调一下,这和进球欲望和进攻的数值没关系,比如哈格里夫斯那么爱跑,是体现在防守上,和进球欲望没关系。















2#
发表于 2009-3-6 12:42 | 只看该作者
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:58 编辑

建议LZ去做足球游戏















3#
发表于 2009-3-6 13:30 | 只看该作者
最怕换人。。还有就是人去追球追认时突然换了个人。。超级郁闷
4#
 楼主| 发表于 2009-3-6 13:58 | 只看该作者
我不会做,只会玩,就像你吃一道菜。然后说不好吃,这不正常吗?虽然也许你做的比他做的还不好吃。
你这是最典型的抬杠。
5#
发表于 2009-3-6 14:09 | 只看该作者
世上这种人真不是一般的多啊!:bz2:
正应了一句老话:“宜兴夜壶——独出一张嘴”:bz3:
6#
 楼主| 发表于 2009-3-6 14:24 | 只看该作者
这是什么机巴论坛,以后再也不来这了。发啥贴都机巴喷呀喷,有意思吗?
就你们这几个逼人真给这个论坛丢脸。
7#
发表于 2009-3-6 19:41 | 只看该作者

回复 6# 永远的小贝 的帖子

关于任意球

恕我直言

只是个人能力问题吧

09任意球其实蛮容易进的啊
8#
发表于 2009-3-6 20:25 | 只看该作者
1.长传球本来就很难接。能很好地把30米外传来的球舒服地卸下并连续做下一步动作的球员,都是技术能力不错的人。不过,中国联赛里很多外援都能做到这点,而中国球员一般都做不到这点。地面传球是目前全世界通用的打法,大部分球队在训练时都会明确要求球员起高球。因为地面传球准确性高。把球控在脚下是每个球队的追求。但也有例外,贝肯鲍尔就说过,那些带球跑30米,然后传球3米远的人,我是不要的。他会要球员每天练习长传,要能把球准确地打进30米外的箩筐里。长传球的意义在于,能在最短时间内把球打到对方的大空挡。如果对方迅速移动,在对方的逼抢下,拿好长传球的概率本来就很低。在pes2009中,长传的表现和现实基本相符。如果对方后防有大空挡,你的长传能力还可以,球员又在往那个方向跑位,操作又比较得当,即使用中国球员也有30~50%的概率能拿到球。

2.禁区边的内切是容易了一些。实况一向如此。但如果你愿意同样可以选择边路传中。如果你的边路球员在传球前没什么干扰,能抬头看一眼禁区,而前锋也正从禁区外往禁区里跑,这是用L1+O,进球概率很大。

3.在对方后卫干扰下,进球困难是应该的。如果别人贴你身你还能射一个进一个,那你就比维埃里还维埃里了。你所说的在强力后卫干扰下的进球其实是不存在的,因为这个时候要么是那个强力后卫还没来得及干扰(有空挡或前锋动作很快),要么就是这个前锋更强力。在本作实况里,禁区内射门时轻点射门键的进球率比较高。

4.任意球是我的短板,一年也进不了几个。没资格评论,呵呵

5.门将确实比较好过。现实中选择推射是因为这是职业比赛,赢球比娱乐观众更重要。要推射进球也不难,射门前稍稍转动一个角度就可以了,进球率90%以上。

6.如果全场飞铲都不犯规,那他肯定是个高手。如果铲球时机不对,只给你一张黄牌还算是幸运的。

7.我玩游戏从不开声音,所以也从来不知道pes2009里到底是什么声音。

8.贝克汉姆和鲁尼当然是铁人。现实里也是如此。非要他们受伤才叫不真实。

9.我记得实况里有进取心的参数。
9#
发表于 2009-3-6 22:23 | 只看该作者
游戏跟现实不可能一样的吧?
10#
发表于 2009-3-6 22:25 | 只看该作者
lz有对游戏不足加入之处的权利,而且言之有理,支持
11#
 楼主| 发表于 2009-3-6 22:30 | 只看该作者
楼上的刚开始写的时候挺爱写,想好好回我这个贴,可是后来打字实在打的太多了,没坚持住,后来回答的就草草了之了,而且越来越少。
谢谢你仔细看我的帖子,可是有很多地方和我的观点不同。
比如伤A的事,我觉得伤A有点太不爱伤了,我都没发现过我队里伤A的球员受过伤。而且,贝克汉姆,鲁尼那样的人其实偶尔也伤的。
12#
发表于 2009-3-6 22:37 | 只看该作者
原帖由 永远的小贝 于 2009-3-6 22:30 发表
楼上的刚开始写的时候挺爱写,想好好回我这个贴,可是后来打字实在打的太多了,没坚持住,后来回答的就草草了之了,而且越来越少。
谢谢你仔细看我的帖子,可是有很多地方和我的观点不同。
比如伤A的事,我觉得伤A ...
两个原因

1-真正的问题是C的太爱伤,合理做法是C的受伤几率改到现在B的程度,B再介于原AB之间

2-未能很好的将受伤几率跟犯规的暴力程度挂钩,这点在WE8中最突出,裸奔随便一个身体冲撞倒地就开始抱腿,然后就抬下去了,显然不合理;相反,高速跑动中遭到一记违反体育道德的强力飞铲,即使有S级的,也很少能抗住

[ 本帖最后由 三明治 于 2009-3-6 22:39 编辑 ]
13#
发表于 2009-3-6 23:03 | 只看该作者
LZ写的大部分都偏颇了,你还别不高兴,我给你举几个例子
1,长传,不知道LZ有没有试过5种长传模式,其中一定有你想要的。
2,内切,现实的防守球员都是职业的,而大部分玩家的防守是业余的,甚至业余都不如,所以会出现内切比头球多,因为没什么机会一直和防守高手玩,慢慢的养成了内切更容易的心里暗示即习惯。
3,个人认为09的抗干扰已经相当真实了,我就进过一些被后卫贴身拉扯,强打进的球,而且进得很有诡异的感觉。
4,任意球,明显LZ还未掌握住任意球的精髓,09任意球决定因素之多,已达历代之首,任意球像更真实靠拢的步伐是很明显的。
5,谁说过推射比过门将简单了,单刀斗的是心理,真实比赛中单刀真的推射比过门将简单吗?我看未必。
6,真实比赛比实况铲球多是公认的,LZ居然怀疑这一真理。
7,这个纯属个人见解了
8,受伤这个我到觉得是数据化的效果,ABC的三种分化是相对简单了些,这个确实可以找到更好的方法,支持这点。
9,这项数字是一直存在的,在非光标控制下,体力越好的球员,活动范围越大。
LZ满意不?
14#
发表于 2009-3-6 23:29 | 只看该作者
游戏就是游戏。。永远有差别。。。

门将大好过了,变向加速,空门了。。
15#
发表于 2009-3-6 23:33 | 只看该作者
额,你还想怎么样,都单刀了也,门将有那么难过吗?没踢过球?难道指望门将神勇的从你脚下拿住皮球?
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