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楼主: 永远的小贝
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实况要想向真实足球靠拢,还需要改进这些

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31#
发表于 2009-3-15 23:43 | 只看该作者
原帖由 永远的小贝 于 2009-3-6 12:15 发表
1,长传,90以上的人不用长传(传中除外)因为长传系统太垃圾,尽管有些人用L1加0代替,但是那种真实里45度跨半场的长传球,而且让自己球员舒服的接到球几乎在实况里实现不了(L1加0长传时自己球员会玩命跑才能接到球)我 ...


1.长传是实况的老问题了,主要是系统的判定问题,而且实况也就8个方向。不过你说的SB位置传大对角的WF位置还是能打出的,不几率很小,我打出过5-6次吧

2.这个就是系统惯坏了玩家,如果变向过人变难,人人会知难而退玩下底的

3.这个属于表现形式不合理的问题,经常是高射炮,所以人人觉得不合理,其实KONAMI可以让干扰下的射门变偏或稍微变高,然后玩家看起来就会想:“恩,这样是正常的”

4.pes09的任意球堪比we7(还是we7i不记得了)了吧?we7还是we7i我用B23的FK进球率超超高

6.pes09的铲球史上最变态....

9.积极性就是menxxxxxx那个数值
32#
发表于 2009-3-15 23:44 | 只看该作者
原帖由 永远的小贝 于 2009-3-6 14:24 发表
这是什么机巴论坛,以后再也不来这了。发啥贴都机巴喷呀喷,有意思吗?
就你们这几个逼人真给这个论坛丢脸。


哪里都有小红帽,哪里都有大灰狼,看开点哈
33#
发表于 2009-3-15 23:47 | 只看该作者
原帖由 三明治 于 2009-3-6 22:37 发表
两个原因

1-真正的问题是C的太爱伤,合理做法是C的受伤几率改到现在B的程度,B再介于原AB之间

2-未能很好的将受伤几率跟犯规的暴力程度挂钩,这点在WE8中最突出,裸奔随便一个身体冲撞倒地就开始抱腿,然后就抬 ...


哈,最近我就把所有的C改B了
34#
发表于 2009-3-15 23:50 | 只看该作者
原帖由 永远的小贝 于 2009-3-7 08:35 发表
南家生:1,长传的5种方式只是改变操作健,手动找人和自动找人而已,球飞行的路线还是一样,比如贝克汉姆在真实里是世界级球员,而在实况里,他的长传发挥不出光彩,所以在我们沈阳根据地联赛里只是个C级球员(我们联 ...



让门将提前向人墙侧移动两步   

这个防pes09变态的FK的技巧恳请指点下?
35#
发表于 2009-3-15 23:54 | 只看该作者
原帖由 shixiangjing 于 2009-3-15 14:02 发表
哎呀,长期潜水,终于找到又意义的帖子了,冒出来拿板砖拍拍LZ。LZ亏你玩了实况那么多年,不争气啊你!

我想说,LZ你还是没有摸透实况!

对于实况里的长传,别管你是O还是△+L1都做不到现实里的那样,这点我承 ...


手动传球还是算了吧,PS系手柄那垃圾摇杆...
36#
发表于 2009-3-22 09:28 | 只看该作者
原帖由 拖鞋 于 2009-3-15 23:54 发表


手动传球还是算了吧,PS系手柄那垃圾摇杆...


PS2的原装都不能满足你,那就买个360手柄吧
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