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本人从sfc的实况菜到现在的2008,大概也玩了1个多月了2008,上班没事就来完全实况看看,发现贬大于褒,其实我感觉还不错,2008.
首先,”田径赛“问题,80%的朋友都说一个人架住一帮人,从头冲到底,太bt,Bt是有点,不过我感觉还能接受,因为我一般都手动光标控制球员,一直贯彻的防守思路就是“绕前”,面对面的防守,在来个协防,其实一个体格强壮的队员,左右后面跟几个人,现实是很难拉下来的,本人平时没时就和朋友踢球,经常看到这类人,防守要么等他冲到你面前断球,要么就是提前量的转身,至于被过后怎么防守,我感觉只有你速度够快,在从他二边切到他前面去断球。
还有一点就是角球,我有个同学以前角球成功率出奇的高,大多都是中前点的冲顶,太bt,这一带前中后的进攻多样了,感觉很赞,不过强移和切队员的理念似乎被强化了,懒惰分子要比较不舒服了。
还有一点满不错,就是下底传中不再是什么情况都3点高质量传中了,这样显得每个球员脚力都太bt了,这代很有节奏感,在逼抢的情况下传中很容易质量不佳或者直接出界。
前锋的跑位这带明显有方向了,会跑空位了。(反击时候,我的Kuyt和babel经常交叉、拉边等,小地图玩家有门道了)
快开任意球简单了,容易控制节奏。。(方法:只要想快开的时候按x,如果有个队员往那个球走去,就能,好像是这样的。。。不需要前作的键位激活了)
不停球直接大门准度也加强了,不容易打飞。
角球防守不会因为你控制的球员还没来的及回去盯防或者是个矮个子的边后卫而造成前点的进攻球员直接无人顶门,高大的球员和附近的电脑会自动操控去争顶。
2个中卫能够通过简单的设置助攻角球和任意球,但是貌似没有相对的人员会去替换这个位置(经常被电脑解围后直接形成单刀。。不伦不类啊~)
引入了图像识别技术,让玩家可以更diy的编辑自己的兄弟姐妹球队等等………………
不如意的地方也满多的,门将容易脱手,特别是某些低级的失误,雷纳老是范(我用的liverpool)后卫倒角也有一定的概率停球太大和停不到球,漏给前锋单刀。还有裁判的哨子太苛刻,吹了哨子才能发球,浪费我们时间,40m以上任意球不能二人配合了,还有二人配合的一波一射成功率明显的加强了,我杰拉德20米以内的10进7,好几个都是抽门将抽进去的。。。。。
就写这些,处女贴
还有点忘记说了,我感觉画面很有跨越,也许是个人喜好吧
[ 本帖最后由 balibaobao 于 2008-1-4 16:11 编辑 ] |
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