|
本人是从实况3开始接触实况的,感觉这一代绝对是质的提升,虽然操作性难度的确加大很多(防守变得困难),但是在战术性(同伴的积极跑位,AI的提升)和画面上有了相当大的提升,这一代的实况与真实的足球是最接近的一代,太多的不确定性使自己的很多配合上的想法都可以尝试。PES6中同伴的跑位让我极其恼火,前锋根本不会跑空挡。比起PES6,认为这一代的还是让人满意的(除了对机器要求过高:bz36: )
优点:
1 最大的就是上面说得电脑的AI了,很让人欣慰(不多说了:bz16: )。
2 画面的提升让人看到KONAMI的野心(想全方位超越FIFA)
3 门将再也不是以前的那个万能的神了,单刀的进球几率增加了很多,但是门将封角度的能力还是很强,所以单刀时不要等门将扑上来封住角度时再射。
4 远射终于不再成为恶梦。
5 对球的落点的寻找好过上一代,在上一代中跟电脑对战时很让人郁闷的是对球的落点的判断不准,这一代有所改良,但是还是不能跟电脑比:bz36:
6 传球的难度加大,失误增多,这使得中场的重要性变得更加突出。
一些不太完美,有待继续完善的地方:
1 防守与进攻的平衡上。(这一代在防守上的困难使得协防变得尤为重要,自动逼抢可以忽略掉了,防守时让同伴逼抢,自己去堵截对手的带球路线。而且防守时加速要
谨慎,很容易重心被晃过。)同时防守上的削弱使得一些传球变得十分有穿透性(进攻的优势真的很明显:bz4: )
2 足球球感加重的确有点让人不适应,有时感觉队员在接应长传球时的跑动节奏跟不上球。
3 球进的一瞬间的震撼效果没了。(难怪刚玩试玩版的时候总觉得少点什么,呵呵)
4 在进攻时球员向前的倾向太过明显,使得在中场组织传递的时候有时会发现身边接应的人都跑到前面去了。
5 虽然说这一代的长传变得更加真实,但是在实战当中由于手柄方向的局限性,使得长传的方向很不好控制,特别时斜向长传时,很难把握(操作能力不够?)力度也与上一代有很大差别,还没适应。
6 让人很纳闷的是球员的体能下降的怎么这么快,在ML联赛里尤为突出,联替补球员在10几场比赛之后疲劳度都相当高了。还是一周一赛呢。:bz12:
7 最让人愤怒的是发售前说的个人生涯模式,这一点真的无语了。。。。:bz2:
总体来说这一代我的感觉是满意多于失望,而且对于很多人所说的溜冰的感觉,我没有感觉到,好奇怪,带球的确变得感觉轻快了一些,但是与溜冰还是有相当大的差距的(显卡导致的?本人是GeForce8600GTS),还有有人说电脑任意球成功率太高也没遇到过,联赛最高难度,打了半个赛季,只有托蒂打入过一个直接任意球。呵呵。不管怎么样,我认为这一代仍然是实况进化过程中的一款相当成功的作品。(为什么我喜爱的LAZIO里面都是大众脸,555555555) |
|