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科纳米官方说PES2008是没有套路的一代。有些朋友玩了demo之后也发了帖子,表达了类似的感受。
在游侠论坛看到有些人说PES6或者PES2007中的一些套路在PES2008中行不通了,然后很多人表示认同。
其实我觉得也不尽然,可能倒三角+bug射不那么好用了,因为PES6边路切入之后,中路防守队员基本就照不住了,而PES2008后卫的协防补位有所增强,不像PES6突破一点基本就进去了,获得bug射的机会也相对不难。另外08中BUG射被封堵率提高了,禁区外的bug射命中率降低了。
PES2008玩了这么几天我,自我感觉是摸到了点套路。和大家分享一下体会。
说是套路,其实也就是电脑防守体系的漏洞之处,可以被利用的地方,我们又采用什么方式去利用。
首先,两肋身后球很容易造成进球,因为当你边路带球的时候,电脑中路防守往往比较空虚,如果你有一个跑位好的前锋,比如克雷斯波。那么绝对可以跑到一个很好的位置,身边没人。抬脚就进。
要获得塞两肋身后球的时机,首先是要利用场地的宽度拉开对方的防守,本作长传的球速大大加快了,利用价值高了很多,尤其是在转移的时候非常管用。在场地一侧密集的时候,转移到另一侧会形成边路开阔地。这个时候就可以利用电脑中路不盯人(更准确的说是不跟人,或者跟不上人),塞肋部空档球了。
如果没有转移的机会,可以利用局部二过一来创造这种机会。
另外,我觉得边路内切射门虽然被弱化,但是还是有一定进球率的。用好边路球员通过技术内切还是比较容易。
除此之外,还有一种套路。也是在PES6时代我就屡试不爽的套路,基本上每场都这样进几个。到了PES2008,这种套路依然管用。
我是打双前锋的,也就是说,当对方攻你被你断球反击的时候,你也不需要考虑什么控制球、战术思路,就是直接后卫传球中场,中场传给前锋,越快越好,两下球就到了前锋脚下。
这个时候前锋应该在中圈附近,2个前锋面对对方2个后腰和4个后卫。你两个前锋当中要有一个技术型前锋,能突破的,把球给他,然后让他利用双足+变向纵向突破,一般是过掉一个后腰和一个后卫就到了禁区,横传一下就是空门,另一个前锋抬脚就进。
是的,看上去是2打6好像不可能,但是其实你只需要过掉2个人就行了,就好比玩飞机游戏,满屏幕子弹,但是你只需要躲过想你飞来的一两颗就行了。到了门前横传的时候,PES2008又赶上中后卫不盯人,所以肯定是空门,必进。
也许文字描述不清楚,我做了个视频。 一个比较典型的球。地址发在下面。
http://you.video.sina.com.cn/b/7228162-1216206092.html
用的阿根廷,前锋萨维奥拉克雷斯波,显然萨维奥拉是那个突破的,克雷斯波就是踢一下空门。
我感觉这个样子踢电脑就没问题了。最高难度10分钟进几个球也比较轻松。没摸到套路的时候感觉进了球也是偶然,现在感觉进球怎么都是一个样子:bz36: 。
其实有些套路也不只是对电脑管用,对人一样管用,这种套路就是真对系统防守漏洞的。比如PES6倒三角,打电脑倒三角,打人一样倒三角。连法国VS德国的总决赛都是这个路子。
我觉得PES2008的两肋是比较有文章可做的地方。另外由于传中球速快了,相信很多玩家也会选择传中头球的,也是一种很好的手段,不像PES6比赛基本就看不到几个头球,每场都是bug射。
先写这么多,不知道大家都发现了哪些套路,不妨大家一起交流交流。 |
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