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特技和能力数值 哪个重要

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1#
发表于 2007-7-24 23:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2007-7-24 23:36 | 只看该作者
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:26 编辑

抢点,司令塔,传球者.三个超有用的特技
反越位和射手,主食中锋也很不错:bz31:















3#
发表于 2007-7-24 23:36 | 只看该作者
有用的特技很多,举个例子,你用带进攻核心的球员给带前插特技的球员喂球,就知道有多爽快了.
有些特技是能力值无法体现出效果的,象进攻核心,后防统率
4#
发表于 2007-7-24 23:48 | 只看该作者
不玩ml,感觉操控更重要
特技没研究:bz36:
5#
发表于 2007-7-24 23:53 | 只看该作者
各有用处,就看你怎么想了
6#
发表于 2007-7-24 23:56 | 只看该作者
最简单的例子
用PIRLO罚角球,只要中间有稍微高一点的人,就相当与半个点球了
争到点的几率90%+
因为PIRLO有司令塔+传球者+顶级的任意球 长传 弧度的数值
7#
发表于 2007-7-24 23:57 | 只看该作者
而BECKHAM的效果和效率就相比PIRLO差一点
就是特技上的差距
8#
发表于 2007-7-24 23:59 | 只看该作者
从来没重视过ls说的现象,那如果我按的落点不好呢?
ls拿什么做为参照物呢:bz36:
9#
发表于 2007-7-25 00:00 | 只看该作者
以相同的力量,相同的角度,相同的按键试上n脚?
然后测定进球率?:bz36:
10#
发表于 2007-7-25 00:06 | 只看该作者
基本就是这样

让我做这个实验的原因是WE9的时候,
我一同事(ITALY)和我踢脚球一直争顶到,我用他一样的方法反复试都达不到这么高的效果

后来做了个99魔人实验,效果也不好.
最后发现了这个双特技NB的地方

司令塔+传球者 整个游戏没几个的
PIRLO XAVI 小白......其他的想不起来了......:bz36:
11#
发表于 2007-7-25 00:11 | 只看该作者
还有罗西基...
12#
发表于 2007-7-25 00:11 | 只看该作者
原来如此,那么对ai的跑位有研究吗?
对电脑自行的补位很感冒,但是对于战术箭头设置不怎么善长,看过帖子说箭头的方向代表跑动的区域范围,没有认真研究过
只是会偶尔调个副阵防守
13#
 楼主| 发表于 2007-7-25 00:12 | 只看该作者
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14#
发表于 2007-7-25 00:14 | 只看该作者
有段时间设置过后腰的箭头,用意大利,边后卫盯上的时候,让加图所来部位,就设了个箭头,效果但是出乎意料的明显,但是中路明显被拉空了
后来就give up了
15#
发表于 2007-7-25 00:16 | 只看该作者
ai的跑位...个人认为没必要可意研究,摸索个大概+看球即可
因为每作都会变的,而且是在向现实靠拢
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