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特技和能力数值 哪个重要

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31#
发表于 2007-7-25 01:34 | 只看该作者
乱射倒不至于...杂乱是有些...:bz36:
反正我现在不喜欢把DM的防守意识设置成高了(进攻意识不设置"后"其实只在攻守转换的时候有同样的效果...)


因为不注意设置这些,有时候会有这样的现象

如图1:  4后卫+DM.
一个对手前锋或OM在偏中路向前移动(走向指定的位置)

1.         O
          X     
   X               X
        X     X     


2.   对手移动的途中,过了DM的防区,如果防守意识为高(或者攻守转换时,进攻设置后)
      由于高防守要求+区域防守AI  ,DM会紧跟对手的这个人,把位置撤的很后...... 而且成为愚型 ,第3中卫:bz58:
              
   X      X O    X
        X     X              

其实一方面浪费了人员...(一两个CF完全可以放给CB的...) 又让出了原来的前沿位置,这样稳是稳...
就是基本只有挨打的份了  




当然对手人插上的多了,阵型被压扁就很正常了:bz31:
32#
发表于 2007-7-25 01:48 | 只看该作者
ls有心了,的确经常有这样的情况,变成愚型之后,就是中路的空档,返身在用dm追,往往顾此失彼
33#
发表于 2007-7-25 04:24 | 只看该作者
能力重要
34#
发表于 2007-7-25 09:08 | 只看该作者
开逼抢时,只要注意不要抢的过凶
有时可以达到链式防守一样中后场整齐2条线的层次效果,
35#
发表于 2007-7-25 09:26 | 只看该作者
原帖由 zxt1222 于 2007-7-25 00:26 发表
我用ITALY一般4411双边前卫

WE6的默认:bz36:
我喜欢现在默认4312的意大利,WE7就用4312,比现在的缩得还深,RMF换成DMF:bz13:
现在皮尔洛的防守,加图索的进攻有了长足的进步,就不龟得那么多了。
对于现在的意大利,我的进攻是迅速传递到前锋脚下,而中场则不大跟进。虽然传到前锋脚下后机会不是很好但整体的队形没有散乱也没有压上或插上,方便接下来的防守。然后前锋就可以去拼RP了,尤其是我的RP射:bz16: ,没拼到进球就好好防守,最好是4人组的中场能够迅速反断对方的中后场传球再直塞。
这个打法最大的问题就是托蒂的出球速度,往往前腰受到严密的防守,一旦不能够迅速摆脱对方闪开传球线路把球传出去,只要totti一粘球那么他的司令塔特技就会把大家都叫上来:bz58: ,这时候如果被反击的话,就是意大利也受不住:bz6: 所以我宁愿让皮耶罗打OMF,把托蒂扔到板凳上。
36#
发表于 2007-7-25 09:33 | 只看该作者
坚决执行最好的进攻就是防守:bz36:
37#
发表于 2007-7-25 09:46 | 只看该作者
明显说的是:"坚决执行最RP的进攻就是防守":bz36:
38#
发表于 2007-7-25 09:47 | 只看该作者
默认4312的意大利虽然很龟
但在我眼里龟的很没效率:bz31:
39#
发表于 2007-7-25 09:50 | 只看该作者
有时让CB 1v1对方前锋还是有点慌得,一般只能跟着退,然后按方块来下对方CF:bz36:
40#
发表于 2007-7-25 09:55 | 只看该作者
LS的方法难道不是最好的吗...
起码是最保险的,
现实中CB也有类似的原则:bz31:
41#
发表于 2007-7-25 10:03 | 只看该作者
:bz36:  鄙视用意大利打龟的
42#
发表于 2007-7-25 10:04 | 只看该作者
问题是很多时候叫来的是dmf ,然后就留下了中路空档:bz36:
43#
发表于 2007-7-25 10:09 | 只看该作者
41楼BS的好:bz16:

回42楼,这也没办法,利益交换有得有失
如果能用2人把球路线封死或者成死球,就圆满了
当然断下更实在:bz36:
44#
发表于 2007-7-25 10:11 | 只看该作者
用意大利打龟子的:bz16: :bz16:
打乌龟、打小龟:bz16:
昨天沙滩干爽了?
45#
发表于 2007-7-25 10:12 | 只看该作者
意大利打鬼:bz3:
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