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[原创] 我也来分享一下试玩体验

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1#
发表于 2016-8-24 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我挺不明白为什么试玩之后有些人表示“失望”,我分别玩了x1版demo大概15场,ps4版demo因为凌晨才下好玩了5场左右,我有小时候玩实况的感觉,停不下来。这几年我足球游戏时间基本给了fifa,实况虽然每年都会下,14至今每作都入正,但还是玩的相对少。以下主要以x1版体验为主,毕竟打得多。我的总体感觉是2017算是近年来比较圆满的一部作品,不客气的说,pes2008以来这可能是唯一一部不是一眼看上去就是僵尸弱智球员踢踢铅球的实况足球作品。

首先是画面,17画面进化蛮大的,光影和图形走的是写实风,而不是16那种浓浓的蜡笔画感觉。不管是白天还是晚上的光影效果都比较可信,更默认视角是动态的,我个人比较喜欢。这方面x1版弱于ps4不少,不管是分辨率还是帧数,x1版感觉帧数不足,尤其是回放的时候,那个景深效果让人出戏,ps4版好不少。

球场的演出效果这个官方视频里也都有体现了,不过还是必须说一句做的不错,观众反应生动,同时pes2017里每次冲撞和门将扑救都有手柄震动效果,这应该是借鉴了fifa16。雨天效果、铲飞草皮、还有一些其他草皮的特效也做出来了。

然后球员动作,球员动作肯定是重新做过,增加了不少连接动作,使球员看起来更接近现实,前作中经常出现的基本传球动作都非人类的情况大大减少,尤其是对于长传、传中和部分抢断动作的处理,个人感觉尤在fifa之上;盘带还是有些生硬和粘脚,这点虽然比2016好了很多,但还是未能做到接近现实。

然后是ai。先说说门将吧,门将2017里真是大幅强化了,不光是动作动画大幅增加,门将的反应还有物理特性也都做的不错,前作中门将像一堵墙一样弹出射门然后自己倒地,被对方球员轻松补射的情况,demo里一次也没有发生过。相反,门将迅速作出第二反应,扑出皮球让对方进攻球员捶胸顿足的情况屡屡上演(第二反应有时候也扑不到,但肯定会有第二下扑救),说到不足就是有些门将接球的动画帧数可以拖长,有点不真实,不过fifa也有类似情况。然后是后卫,或者说防守体系,2017后卫正面防守非常强悍,正面突破十分困难,不仅盘带,正面的直塞和挑传都变得需要动脑和把握时机才能成功,ai的防守站位和体系保持的很好,一旦丢球迅速反抢,而且他们对你的行为有出色的预判(有几次让我惊叹其预判之聪明)。

战术设置demo中只开放了4个进攻战术:抱紧边线、边卫进攻、边路换位和tikitaka,两个防守战术:全部回撤、缩回禁区。我还没有全部尝试,不过边卫进攻挺有用的,因为ai正面防守很强,所以目前demo里我几乎全部进球都来自边路传中或者肋部的倒三角。同时demo里锁定了更改阵型,也不能像前作一样在战术板随意拖拽球员,不知道正式版什么样。

以上是目前想到的体验心得,欢迎提问。





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发表于 2016-8-24 15:25 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-8-24 14:55
你有没有发现2016(尤其是早期版本)的一个防守问题,防守人数少+站位松散,即便是防守人数设置的多也无 ...

有一个 防守战术 涌向禁区  , 对方打阵地战 , 我防守,

开场时我关掉了,  防守时,我一开, 结果禁区外的三四个人,一窝蜂全进了禁区

这个简直超级大巴,

不过游戏战术选择那里也说明了 此战术 怕远射

点评

是啊,而且这座远射目前不强,头球防守又提高了。所以这个战术估计会非常实用 或许渗透反倒是可以打穿  详情 回复 发表于 2016-8-24 16:09
2#
发表于 2016-8-24 14:10 | 只看该作者
本帖最后由 Evans1024 于 2016-8-24 14:23 编辑

按照目前情况,盘球动作应该是PES 2018的改善重点之一!

暂时来看,PES 2017是值得信赖的一作!AI的防守意识大提升可以说是本作的重点之一!门将的改善也令人眼前一亮!

不过,攻防等级有些奇怪!在某些比赛,当AI拿了球时,AI把攻防等级调高一级,变成进攻,被抢球了,AI把攻防等级降低两级,变成防守;夺回皮球时,AI再把攻防等级调高两级,被抢球了,AI又把攻防等级降低两级;再次夺回皮球时,AI又把攻防等级调高两级,球被抢了,AI又把攻防等级降低两级!AI控球时,攻防等级调高,AI失去控球,攻防等级调低!

在PES 2017某些比赛中,控球时,AI立即转做进攻心态,失去控球,AI立即转做防守心态!我玩Football Manager都不会这样做,我方一拿球,心态转做进攻,我方失去控球,心态转做防守?那我一场90分钟足球比赛,攻防心态岂不是要转成数百次?攻防心态不是在应该按照比分来进行调校的吗?比赛落后时,心态进攻;领先时,心态防守;接近完场时落后,全力进攻;接近完场时领先,全力防守。应该不会是用有没有控球来决定攻防等级吧!攻防等级在以往的PES是这样发挥作用的?这功能没了几年,我印象不太深刻了,我玩PSP版本的PES的攻防心态不是这样去发挥作用的!一定不是控球就进攻心态,失去控球就防守心态!

这种情况不是常常都发生,有时候按照比分来调整,有时候则按照有没有控球来调整,很奇怪!

点评

1)攻防程度实时调整也是早期实况就有的AI,原来可以选择是手动还是自动,而AI对手很多代都是自动变的 在当年开始宣传所谓的【自学习AI】里就包括了这个:例如,在75分钟落后情况下,AI对手就会自动调高进攻档。  详情 回复 发表于 2016-8-24 14:42

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3#
发表于 2016-8-24 14:40 | 只看该作者
难度

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层主继承了c罗的优良传统,只是稍微慢了一些  发表于 2016-8-24 15:21
superstar也不太难。  详情 回复 发表于 2016-8-24 14:47
4#
发表于 2016-8-24 14:42 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-8-24 14:46 编辑
Evans1024 发表于 2016-8-24 14:10
按照目前情况,盘球动作应该是PES 2018的改善重点之一!

暂时来看,PES 2017是值得信赖的一作!AI的防守 ...

1)攻防程度实时调整也是早期实况就有的AI,某几代里可以选择手动还是自动(自动有你说的依赖比分的,也有并不依赖比分,而是依赖进攻还是防守),而AI对手很多代都是自动变的

在当年开始宣传所谓的【自学习AI】里就包括了这个:例如,在75分钟落后情况下,AI对手就会自动调高进攻档。


2)而2016里由于没有攻防等级,因此进攻防守的程度只有【进攻防守人数】以及【战术板上的前后位置移动】2者来调控
所以2016的攻防转换的变化要依赖【流畅阵型】,而AI对手也是默认开启【流畅阵型】 (另外,下半场一定时间时,如果领先,AI还会主动变成龟缩阵型,换了一套流畅阵型)


3)2017攻防等级回归,但是【战术板位置微调】貌似锁定了
看来K社是想要把 攻防转换的重心,从【战术板位置微调】重新回到【攻防等级】





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AI有时候按照自己有没有控球来调整攻防等级,我觉得有点奇怪!控球-->进攻心态;球被抢-->防守心态!  详情 回复 发表于 2016-8-24 14:47

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5#
 楼主| 发表于 2016-8-24 14:47 | 只看该作者

superstar也不太难。
6#
发表于 2016-8-24 14:47 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2016-8-24 14:42
1)攻防程度实时调整也是早期实况就有的AI,原来可以选择是手动还是自动(自动并不依赖比分,而是依赖进 ...

AI有时候按照自己有没有控球来调整攻防等级,我觉得有点奇怪!控球-->进攻心态;球被抢-->防守心态!

点评

你有没有发现2016(尤其是早期版本)的一个防守问题,防守人数少+站位松散,即便是防守人数设置的多也无济于事。 仔细看回放的话会发现,玩家设前场逼抢情况下,后卫线往往直接暴露在对面前锋面前,而中场线往往远  详情 回复 发表于 2016-8-24 14:55
7#
发表于 2016-8-24 14:55 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2016-8-24 14:56 编辑
Evans1024 发表于 2016-8-24 14:47
AI有时候按照自己有没有控球来调整攻防等级,我觉得有点奇怪!控球-->进攻心态;球被抢-->防守心态!

你有没有发现2016(尤其是早期版本)的一个防守问题,防守人数少+站位松散,即便是防守人数设置的多也无济于事。
仔细看回放的话会发现,玩家设前场逼抢情况下,后卫线往往直接暴露在对面前锋面前,而中场线往往远离自己后卫线扑得很前,最后导致松散。(16里压迫战术是过高过凶的)
而2017里同样的战术下,如果被断球,如果第一时间调低攻防等级,CB线附带着中场线比2016退得深很多。
可以推测到,逼抢战术本身也许就没怎么变,但是攻防等级的后调的行为扭转了16里压得过高过凶的问题。

同样的,16里如果开控球游戏的话,有时候进攻会过慢,跑位不积极。而17里的解决方式似乎也是攻防等级。
我觉得,K社设定【得球则加进攻档】 【丢球则加防守挡】,主要是为了中和上面2个战术过于极端的问题。

点评

有一个 防守战术 涌向禁区 , 对方打阵地战 , 我防守, 开场时我关掉了, 防守时,我一开, 结果禁区外的三四个人,一窝蜂全进了禁区 这个简直超级大巴, 不过游戏战术选择那里也说明了 此战术 怕远射  详情 回复 发表于 2016-8-24 15:25
O........原来如此!我也觉得PES 2016中场与后卫间的空位太多了,所以我很高兴PES 2017解决了这个问题!  发表于 2016-8-24 15:07
9#
发表于 2016-8-24 16:09 | 只看该作者
atie1116 发表于 2016-8-24 15:25
有一个 防守战术 涌向禁区  , 对方打阵地战 , 我防守,

开场时我关掉了,  防守时,我一开, 结果 ...

是啊,而且这座远射目前不强,头球防守又提高了。所以这个战术估计会非常实用

或许渗透反倒是可以打穿

点评

嗯, 试玩到现在,阿森纳,马竞,法国,德国,感觉 手感最好的是 帕耶。 巴萨还没试过,晚上试试巴萨  详情 回复 发表于 2016-8-24 16:22
10#
发表于 2016-8-24 16:22 | 只看该作者
本帖最后由 atie1116 于 2016-8-24 16:24 编辑
zxt1222 发表于 2016-8-24 16:09
是啊,而且这座远射目前不强,头球防守又提高了。所以这个战术估计会非常实用

或许渗透反倒是可以打穿 ...

嗯, 在禁区肋部,边后卫和 中卫的结合部,二过一直塞,打近角低球 成功率比较高,
还有试玩到现在,阿森纳,马竞,法国,德国,感觉 手感最好的是 帕耶。各种变向,很滑

巴萨还没试过,晚上试试巴萨




11#
发表于 2016-8-25 08:05 | 只看该作者
听起来好像不错的感觉
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