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印象中最近几代,正式版和demo的差距都很大,唯独这作,正式版和demo太相似了,正式版完全就是demo外加-2的速度
主动操作方面几乎完全一样。一定要说区别,一是R键假动作能带有一点点的强制对方硬直效果,可以通过连续反向假动作把防守队员晃的倒地不起。二是像角球这种需要硬拼身体的头球攻门,有了一定成功率,有防守球员干扰的头球不再是百顶不进。
最主要的区别还是在于弱化了AI的自动跑位,进攻队员的跑位不在那么风骚,反越位、多点前插这种事发生的几率小了很多,那种不讲道理的超视距作战少了很多,直塞全靠难度绝高的穿人缝。
裁判倒是改了很多,犯规吹得很严,但坚决不出牌。球员极其容易受伤,平均下来每场我都有队员被抬出去,AI还是很凶残的
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