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[PS3] 大家客观地说,ps4版和ps3版除了画面,区别在哪儿?

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1#
发表于 2014-9-18 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天试玩了ps3版,感觉节奏还行吧,画面同2014,但是动作细节好像还不如当时2014demo,感觉2014damo中更逼真(无奈后来被一群吐槽党给逼的改没了……)。请同时完了2015ps4、ps3两个版本的玩家客观分析一下,区别在哪儿啊?
2#
发表于 2014-9-18 11:23 | 只看该作者
720p和1080p说实话肉眼几乎很难分辨

关键是平均30桢与锁定60桢的差别就很明显了

举个例子,同样单元时间内,里贝里做一个马赛旋转ps4用了六十符不同画面桢进行描述,而ps3只能最多用30幅画面桢,如果Ps4版本做完一个完整马赛旋转用0.5秒,那么ps3也用0.5秒完成马赛旋转的话,两相比较,我们发现ps4版本的动作更加细致,而ps3的动作明显有跳跃感。。当然必须两块屏幕同时放在一起比较更明显,所以,Ps3版本为了让整个动作看起来不是那么僵硬(其实就是动作细节被削去一半儿的效果),就要把动作完成的时间加快,于是整个动作完成的节奏要尽量少于0.5秒,控制在更短的时间内,这样一来,Ps3的整体比赛节奏就会稍显快一些,但是看起来,每个球员的动作就不会那么跳跃,实际上就是动作快了之后没时间让你细细的琢磨细节,而如果回放一下慢动作,ps3的动作很明显中间是有断层的跳跃感的。。。
所以完整而标准的pes2015还是次世代首选。。

点评

谢谢,解释的很详细。那pc版的应该是60帧的吧?是不是pc版的效果跟ps4版的一样呢?将来PC版和ps4版在操作手感上会不会有差别呢?  详情 回复 发表于 2014-9-18 15:33
3#
发表于 2014-9-18 11:42 | 只看该作者
用肉眼几乎看不出 画质区别
4#
发表于 2014-9-18 12:01 | 只看该作者
多边形数量不是一个级的。
5#
 楼主| 发表于 2014-9-18 15:33 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2014-9-18 11:23
720p和1080p说实话肉眼几乎很难分辨

关键是平均30桢与锁定60桢的差别就很明显了

谢谢,解释的很详细。那pc版的应该是60帧的吧?是不是pc版的效果跟ps4版的一样呢?将来PC版和ps4版在操作手感上会不会有差别呢?

点评

官方介绍三版本画质优劣顺序为 PS4>PC>ps3 所以PC除了光影特效和草皮质感比次世代主机略差之外,其他应该不会有太多区别 当然,官方发言只能信一半  详情 回复 发表于 2014-9-18 16:08
6#
发表于 2014-9-18 16:08 | 只看该作者
garfieldbob 发表于 2014-9-18 15:33
谢谢,解释的很详细。那pc版的应该是60帧的吧?是不是pc版的效果跟ps4版的一样呢?将来PC版和ps4版在操作 ...

官方介绍三版本画质优劣顺序为
PS4>PC>ps3
所以PC除了光影特效和草皮质感比次世代主机略差之外,其他应该不会有太多区别
当然,官方发言只能信一半

点评

那操作手感会不会有差别呢?就像之前关于2014的说法,日版和其他各版本会不会依旧是“俩游戏”  详情 回复 发表于 2014-9-18 16:11
7#
 楼主| 发表于 2014-9-18 16:11 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2014-9-18 16:08
官方介绍三版本画质优劣顺序为
PS4>PC>ps3
所以PC除了光影特效和草皮质感比次世代主机略差之外,其他应 ...

那操作手感会不会有差别呢?就像之前关于2014的说法,日版和其他各版本会不会依旧是“俩游戏”

点评

官方说pes所有版本操作无区别 至于pes和We有没有区别,这两天玩到demo才能知道  发表于 2014-9-18 16:28
8#
发表于 2014-9-18 16:50 | 只看该作者
只关心PC
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