mondrovic 一直回不了你的贴,老是审核,发不出来,单开个贴吧
简单回下几个观点吧:
1.关于BUG(不合理现象):14门将与前锋的第二反应基本一样都有迟钝,门将最大问题在于被吊门时的站位问题。我觉相比14的门将问题引起的吊门成功率过高13里的中后场边路按死角的斜传穿透中场和后防,AI看着不理睬的问题要小得多。至少我觉得现实里吊门出现的频率也不是很低,但被这种穿透整个防线的地面直塞应该在高水准联赛里不太会出现的~~~
2.关于挤牙膏:14里禁区内的R3推搡或是X都很容易被吹点球,现实中这种动作在禁区内裁判会视尺度而判罚,通用动作在禁区外肯定会吹但进了禁区都要谨慎,这是现实中的支持度,而14里裁判判罚遵循了全场统一尺度,而这个现象我个人认为是R3,双X加入后的出现附属问题,平衡性没有调整好,而平衡性需要时间去调整,新加入的元素势必会破坏之前的平衡,在没有新元素+入时的老版本也是通过补丁来形成平衡性,牙膏就很正常了~
3.关于飞机:我不厌恶飞机本身,我对飞机的态度本来就是机会出来了该飞就飞,现实中的一种正常战术打法,我是厌恶那种一味脱离现实的无限一招流的飞机,因为现实是有体力耐力限制的,在WE浓缩的10中里这个体力耐力平衡的一直都不好,因为跑不死,不用像现实里那样顾及体能,相对15分的体能体现要来的好些~~
4.关于R3:首先R3的作用不是单一局限在防守时贴身推搡的作用,R3本身是调整身位作用,举个巴神思考人生被拉莫斯抢到身前断球的例子,虽然这个是个别夸张现象,但R3真正作用是要卡对方球员与球之间的这个空当,伊布不管你什么低级后卫被挤在身后,侧面你都拉不住,拉住也就犯规了,当你卡在这个球与他之间你就防住他了,14的R3能够实现这个的,以前的任何一作都没能实现,我个人认为这是14的一个质的变化。R3是类似篮球的篮板球争夺位置的作用,不在于推搡那一下~~
5.其他:14的单刀有人觉得门将第一下太彪悍,其实我觉得是射术问题(在射门前看看门将位置是不是在你射门球的飞行线路上,是的话被扑不奇怪,节奏调整轻微带动门将的,那么是你的一个轻微停顿都会提高进球几率,别一味起脚觉得顶级前锋就该进)再说远射也是同理,14的远射没有13那么高几率,相对我觉得14的几率更为贴近现实,世界波频繁就是射门集锦了,远射时的时机空当是否把握住也是提高进球几率的要素
PS:这大段文字我就是想到哪说到哪~~逻辑性就别深纠,凑合看吧~~
总之我对码字的观点是技术战术大于优缺点讨论大于对比谁优谁劣 |