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近日,韩国NHN在位于韩国首尔市盆塘区的NHN公司总部大楼里举行了《实况足球OL》游戏媒体新闻发布会。活动期间韩国NHN公司于相俊部长介绍了《实况足球OL》游戏的主要特点以及首次测试和未来测试日程安排。游戏已经于5月10日展开首测。
《FIFA OL》系列网游是射进足球的游戏,《实况足球OL》则是制造进球的游戏
“《FIFA OL2》属于是射进足球的游戏,《实况足球 OL》是属于制造进球的游戏。”
韩国NHN公司于相俊部长如实说到。接着他表示:“FIFA OL2的游戏魅力是玩家之间可以进行自由的配合比赛,反观《实况OL》的魅力是通过玩家角色相互之间穿插扯动来制造出进球。”
为了能够很好的体现《实况足球OL》游戏特点,而丰富了游戏的攻击模式。玩家的球员在边路突破之后,除了选择传中之外,还可以利用球场的宽度进行各式各样的配合。![]()
实况足球OL》是基于《实况足球2011》英文版进行开发。这款游戏选择了第2代引擎工具,而没有选择相对比较好的第3代引擎产品,于相俊表示,这是为了把游戏的特点完整的展现给玩家。
第2代引擎工具在制作空间的传切配合方面以及三角传球方面效果非常好,而通过它制作出的射门以及传球让玩家踢起来很舒服。相对来说近期推出的第3代引擎工具在各方面性能都很好,但是在空间的传切配合等方面制作效果还是很一般。
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