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本帖最后由 tu307315647 于 2011-10-8 22:06 编辑
我在这里代表那些追求“完美实况”的实况迷对K社真心的说几句!
以前AI底的时候、随便一个队就能虐巴萨这样的豪门!现在AI调高了、玩豪门都能被个小球队虐!我说K社你也太不把豪门当豪门了吧!你不懂足球是豪门虐小球会、小球会被豪门虐的运动吗!玩家玩游戏主要追求个快乐!尼玛玩你个实况、玩得累死、费尽心思玩半天还不一定有个好结果、你叫玩家怎么快乐!游戏是玩家去玩它、不是它玩玩家!难道你就不能做个让实况玩家想赢就赢而且要赢个痛快的游戏吗?要输也要输给像巴萨那样有实力的豪门球队撒、那才是足球游戏嘛!
起初发表此贴只是一种调侃的想法而已,但看到许多关注我的帖子并发表自身想法的朋友还是比较认真,并且还引起一些不必要的争论!我在这里表示愧疚跟歉意!不过我必须说明一下:此贴绝非喷实况。你们知道我为什么把《完美实况》打上引号嚒。因为不管是实况足球也好其他游戏也好,只要是游戏就没有完美的,但我们每个人有最求完美游戏的权利。还有些朋友会说你不花一分钱能玩上实况足球就不错了凭什么挑剔。我是这样想的:我先玩着盗版的试试,如果有代游戏平衡性做的好,BUG不那么疯狂,可玩性又强,让人玩着爽的实况足球的话,绝对有相当大多数人会花个百吧块入手一代值得珍藏的实况足球游戏,再说正版还有些相当耐玩的元素破解版是无法做到的。反之你们想想!从PS上的实况2002开始每代实况我都玩、而且玩的也算是可以吧,包括此代2012也算是勉强能打赢顶级难度(曾经顶级难度大师联赛初始阵容赛热身赛1:0小胜拜仁,那个高兴啊)。所以对实况的改变也算是有目共睹,其实每代实况都有些好的与不好的地方!包括这代有些值得称赞的地方我们不能否认,譬如电脑AI确实有一定加强,对抗难度有大浮动增加(有人会说这是电脑作弊,这不否认。但是难度提升是事实),在战术设置方面这代可以在赛前设置一套基本战术,在根据基本战术演变为另三套相应战术。我们只需在比赛中根据情况随时启动快捷及时方便的调整合适的战术打发这点个人感觉非常帮。另外大师联赛也有一些新的元素加入也让人感觉新颖,比如发布会的加入,球员的对话,董事会对比赛的要求等等一些东西都是值得让我们去感受2012的。但这代实况一样也有些不好的地方,譬如电脑的BUG,让人汗颜的过人,汗颜的传球成功率,汗颜的任意球,汗颜的防守等等~!还有战术调整看球员能力也不那么简单直观了、大师联赛改变的蛋疼的训练模式等等!玩实况也有那么些年了,也算是个实况的FANS(不算忠实,本人不做愚忠。其实本人以前也玩过FIFA2003跟FIFA11,但只是稍微感受一下就放弃了FIFA,依旧玩着实况),因为还是实况对我胃口!
顺便说说点个人心得,这代带球不错,我们可以多熟悉熟悉带球(多看点技术贴是很有帮助的)。面对电脑多人正面防守别指望用速度过掉它了,包括你是控制的是C罗(只能先过掉在按加速,这也只能保证不会像2011那样被无情的追上),所以建议低速带球拉空挡传球打配合找空挡了。大家都感受过电脑中路的无敌防守吧,这代视乎很大的弱化了中路渗透,所以空挡大多数都在边路。如果习惯中路进攻的朋友试试先打边路,到了对方禁区前沿选择内切好了(每代实况的横向带球其实都是很好用的)。传球方面多用短传跟大传(大传就是○建)好了。别指望直塞了,这代也很好的弱化了直塞(直塞又是实况矫枉过正的牺牲点了,上一代犀利的直塞算是一去不复返了)。好了,就说这么多吧。在帮助一下防守有困难的朋友,防守就按着R1+L1+□+X就行了(我也是从别人那学来的),有一定效果!
在这个论坛里,我们也算都是玩着实况足球臭气相投的朋友了,希望大家能心平气和的客观的讨论实况。我在这里表示对那些关注我帖子的朋友报以崇敬的感谢!希望实况依旧带给大家的是快乐! |
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