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实况简直可以说是一个业余足球游戏,球员业余,裁判业余。
我在我这边执法的A35(即35岁以上)7人制比赛,那些老家伙都能稳稳的把球停下来,为神马实况里的球员连个短传都停不住呢?有一次我把球直塞到点球点,那里的球员不知是停球还是射门(我应该有按射门键),总之球碰到他后就向门旁边滚过去了,空门啊!还有那接传球后的第一步带球,总是踢的很远,导致被抢断,要是往边线传的话的话,就是出界。裁判的话,则对冲撞铲球的判罚太差了,好几次向前直塞球,我的前锋追球,还没拿到,被对方从身后铲倒,完全没有判罚,尼玛拿到球就单刀了!你们也可以试试。这些归根结底是物理引擎的落后,以及判定的算法有缺陷,导致判定及其不合实际。
还有那边裁,开角球的站位就不说了(2012Demo依然是这样),昨晚清清楚楚的看到两次,前场断球后传球,尼玛边裁还在从底线跑回来还没跟到越尾线呢,就把我半个身位甚至不到半个身为的越位给看出来了,鹰眼啊。尼玛业余都算不上,我本人是业余的裁判我也不会这样。
继续怀疑3.0是不是集成了AI补丁,传球专找远的传太坑爹了。还有各种诡异传球和光标切换。1.禁区按解围,该死的后卫竟然用头顶,还顶给了对方球员。2.禁区侧被逼抢,回传禁区中路的球员A(旁边有一个对方的球员),本来还算安全的传球,光标愣是给了远处的,还死活切不到球员A,差点给人破门了。…………
之前一帖:
昨晚大师联赛,我的恒大对亚泰,下半场1-1,对方的一次进攻,门将脱手,后卫傻站着,光标死活切不到,对方前锋冲上来补一脚,这球导致我恒大的主场不败就没了。后面还有一次是对方出现这个问题(好像是另一场了),但是是在前场,并没有直接导致进球。游戏中的手感也很怪,经常光标自动切换成离球远的,有时还死活切不过去。有一次我想切换成离对方前锋近的后卫以拦截他,但切了可能都有十次都切不到,那场对里昂输了个3-1。还有传球经常性的舍近求远,就算蓄力很少也可能往远处的人传。这些问题我也曾经在以前的补丁见过,好像2010就是。还有一个补丁导致AI降低的典型例子就是,红色警戒2,汉化版和英文原版的难度不是一个级别的。
另外,我怀疑3.0是不是集成了所谓的AI补丁,我觉得那个根本没用,而且会让游戏没法玩。我认为它会造成刚刚说的蓄力少也往远处传,就是这一个逆天的设定,多少漂亮的传球没了,多少漂亮的进球没了。没进球泥马赢个毛啊!我今晚两场联赛一场欧冠,欧冠1球艰难赢了,联赛主客场都输了。我恒大只在榜首待过一轮! |
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