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楼主: pal-G
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[原创] 随便抓一个电脑球来现实世界当后卫都是世界级的

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16#
发表于 2011-8-2 15:10 | 只看该作者
兰州说出了我的心声 啥都不说了 都是眼泪
17#
发表于 2011-8-2 15:34 | 只看该作者
实况现在就和机战一样,画面华丽,AI低下,机战只会靠提高敌方的血量和防御来增加难度,实况也差不多了,只会提高电脑的身体平衡和速度来增加难度,实在不行就做点弊,靠靠干爹,也就这样了,AI傻的时候和中超一样,变态的时候和全99一样。。。。
18#
发表于 2011-8-2 16:06 | 只看该作者
不是不能做真实的AI,而是真按真实的来做的话,电脑肯定被人狂虐,也就没有玩的必要了。。。
像现在这样也挺好,有难度才有意思,在我看来艰难地赢个1:0比兵不血刃10:0有意思多了。。。
19#
 楼主| 发表于 2011-8-2 16:26 | 只看该作者
回复 12# ybbhuwyg


   我顿时明白一些东西。
  很多外国的大公司不会倾向于PC游戏,有了游戏机平台,甚至都不会移植到PC平台,KONAMI,还有EA亦是如此,它们都不会过于地重视。然而在外国,很多人都买的起Xbox、PS3之类的游戏机,加上外国网速变态,联机对战是很正常的事情了,当两个对手都是不是AI的时候,我说的那些无敌平衡和裁判就不复出现,游戏是为全世界而做的,全世界除了中国这样的国家买不起正版玩盗版,买不起游戏机玩PC之外,都比较倾向于:电脑用来工作,游戏机拿来打游戏,我觉得就算KONAMI有能力完善,不要说是革新了,就是完善AI的工作,也觉得是大费周折,因为它的卖点不在“新颖的人工智能”
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