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手动之随想

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1#
发表于 2010-9-6 18:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:50 编辑

当你的光标按亮了, 但球还没有到脚下的时候, 就在这个时间差里 , 你在干什么,你可以干什么, 这是个问题。

这个问题隐藏着实况足球的很多秘密。

当我的光标按亮了,但我却拉不动我的光标球员, 这是最感绝望的一瞬间。















2#
发表于 2010-9-6 19:18 | 只看该作者
需配合SC
3#
 楼主| 发表于 2010-9-6 20:33 | 只看该作者
回复 2# 大脚AK


    完全手动下的光标切换及其后续动作----顾名思义应该完全由某个特定的游戏核心程序决定,应该可以跟其他核心程序同时进行,这一点正是多线程多核心次时代游戏的必备要素嘛,   为什么非要来个僵直时间呢?  个人以为: 在完全手动的前提下, 强移的存在完全是多余的, 真不知道到K社是咋想的。。。。。。
4#
 楼主| 发表于 2010-9-6 21:21 | 只看该作者
难道在完全手动的情况下, 我光标球员仍然是以下两个属性的统一体?
1。 电脑球员的默认属性: 电脑球员本能的反应,本能的方向感和跑动路线,等等。

2。我控球员的绝对自由度:不受电脑球员默认属性的丝毫影响,随我心之所欲。

看看以上两点, 这是完全手动嘛?  困惑啊。。。。。。
5#
发表于 2010-9-9 19:14 | 只看该作者
看看
6#
发表于 2010-9-9 19:37 | 只看该作者
要在合适的时机,做出合理的动作。
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