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楼主: ywxuan
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[PS3] 由《NBA2K10》联想《实况2011》。

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31#
发表于 2010-8-4 00:20 | 只看该作者
另外2K有一点是实况死活都做不到的……那就是完全授权,每天更新……
32#
发表于 2010-8-4 09:34 | 只看该作者
做nba2k的是哪家公司?他们为什么不也做个足球游戏呢?
我从高中毕业后就没再关心过nba,所以对这个系统的游戏和背后的公司都不了解。
33#
发表于 2010-8-5 00:41 | 只看该作者
原来有这么多人虽然有家用机,并且在玩足球和篮球游戏,但他们根本不知道这个世界上还有一个足球游戏不但比他们在玩的上世代的足球游戏好N倍,而且比NBA2K做得还真实,还优秀。
34#
发表于 2010-8-5 06:48 | 只看该作者
原来有这么多人虽然有家用机,并且在玩足球和篮球游戏,但他们根本不知道这个世界上还有一个足球游戏不但比 ...
拉丁情结 发表于 2010-8-5 00:41



    好N倍太夸张了,只是动作和物理效果好一点,而且EA依然不遗余力地在这2方面强化,在他们心里,这就是好游戏的标准。
35#
发表于 2010-8-5 10:00 | 只看该作者
别把战术讲得多复杂,足球不就是二过一(N)或者传跑么,体现战术还不是靠跑位,战术条弄花哨点也就糊弄糊弄不懂足球原理的小白,一看以为战术设定有多牛逼,其实AI不行跑位不行,什么战术都打不出来,就如同直传斜插都做不好,使用再花哨的战术条都是白搭!
36#
发表于 2010-8-5 11:10 | 只看该作者
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37#
发表于 2010-8-5 11:33 | 只看该作者
对于战术大师来说只要设定好了战术,脑海里意念中战一战就知道结果了,还要物理引擎碰撞系统那种落后的东东干啥!
38#
发表于 2010-8-5 12:44 | 只看该作者
呵呵,对战术小白笑而不语。中国足球最落后的地方,就是从踢球的到看球的,都不明白战术是什么,应该怎么练,包括教练在内。所以大批引入外教,及送国产教练出国是当务之急。
物理效果当然是重要的,对于一个游戏来说,对绝大多数玩家来说,都是一样的。
不过就像我现在几乎不玩rts而只玩wargames一样,那些表面的东西对我来说并不那么重要。
FM以前玩过,太冗赘了。我还是比较享受观察好队友跑位、把握好时机、传出好球、并形成射门的那个时刻,即使不进球也无所谓。
另外,像fifa那样,按个L1就有队友向前冲就真实吗?队友又不是你的克隆人,真实赛场上,哪有那么多听话的队友。
39#
发表于 2010-8-5 12:56 | 只看该作者
厉害,实况模拟出了世界杯上的法国队,所有不听教练指挥的球员都成功的模拟出来了!
40#
发表于 2010-8-5 13:04 | 只看该作者
其实我也认为我比较战术小白,看到你整天战术长战术短的很羡慕,不过拜托,t字头,你能写一篇详细的战术内容文章,最好结合具体游戏表现,来体现一下你所谓的战术好么?小白我请教了!
41#
发表于 2010-8-6 08:29 | 只看该作者
有些人,要讨论fifa就去fifa区讨论
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