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楼主: icemaq
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[讨论] 实况19的AI设计师是脑死亡?

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16#
发表于 2019-4-27 00:29 | 只看该作者
1353639lin 发表于 2019-4-25 15:37
楼主你就别傲气了,实况已经不是实况了,别说带球连假动作都直接学FIFA一模一样了,但是如果你玩FIFA后,你 ...

fifa虽然也有电脑耍赖的时候不过没有实况耍的那么彻底,起码fifa感觉自己操控的球员还是正常只能说被电脑用极快的速度操作进球了。而实况就是生生的感觉自己的球员怎么样都不正常,被电脑控制了一般
17#
发表于 2019-4-27 01:28 | 只看该作者
一开始玩ML,实况送了10场职业高手的难度,后来过了10场就开始传奇
有时候赢一场需要连续打5、6次,这一代真的是目前为止觉得最难的了,以前开档就是传奇难度,一般玩半个赛季就熟练了,一个赛季后就可以各种大满贯了
AI我个人也觉得有点问题,最起码电脑不应该操纵玩家失误来弥补运动战上面的难度,不过LZ也不要灰心,打一阵子等球队配合的熟练数值提升了就不会那么难了
18#
发表于 2019-4-27 09:33 | 只看该作者
最牛B的是,在关键比赛中,对方在我禁区前任意球,我人墙跳不起来。。。
19#
发表于 2019-5-1 05:14 | 只看该作者
实况的程序员是用格斗游戏的逻辑在做游戏,而不是足球运动的逻辑,以前玩过拳皇的朋友应该都知道打电脑各种难度,打电脑掉血是不一样的
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