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今天下午本人专门前往最近的电玩店刷了自制一切都是为了实况,事实证明这样做很值,废话就到这里切入正题。1.画面95分;本人试玩的是xbox360的demo,从demo看画面效果非常令人满意。虽然本人使用的是一台低档eips面板的LG26寸液晶,但是我依旧感觉颜色饱满光影对比强烈,一改过去发灰模糊的感觉,pes2014白天光影给人感觉清晰明亮,夜间光影真实可信。灯光下球员肤质配合汗水的反射感觉很接近2k13的皮肤质感,这一点在黑人球员身上非常明显。帧数和前作正常游戏基本持平没有拖慢现象,仅仅是回放帧数不足但从我连续5个小时的试玩中看以正常的远视角玩时没有任何因人多产生的拖慢。只是限于机能影子的锯齿明显,算是不完美的地方。
2.操作手感90分;力量槽必须一次按出不能分段是最大的不满,并且从0到满时间非常短基本就一秒左右,对于想掌握力道很不利需要习惯。考虑到现在只是demo目前的设定可能有微调,我再做评测。传球辅助两格的效果较为理想,一格基本等于手动传球。两格辅助给我感觉比较好,但也有一些判断错误传到不该传的地方,至于有人提到的按键延迟个人没有明显感觉到。
3.系统和引擎95分;物理引擎非常合理,带球过粘难被断是错觉,可以说就是没有认真玩的人过于随便的想法。身体对抗时可以感到物理引擎的强悍,防守队员可以有效干扰带球球员。并且画面表现出的对抗情形基本符合带球手感的反馈。在防守队员和带球球员和身体素质相差无几时,如果双方互相贴住带球的球员基本做不了任何动作,只能勉强护住球但是盘带基本没有可控性。只要防守队员协防其他防守队员可以很轻易劫走球,并且防守队员卡住位是基本不可能无理挤开的。本人在试玩中曾在反击防守中用阿尔韦罗阿卡住了巴神使之单刀无法完成射门,并且从回放中可以看到巴洛特利被倚住后无论如何也不能顺利调整步点来打门被回防的哈维断走球。但是当防守队员不能卡住位不能紧贴住带球球员的情况下,身体不好但速度快的球员可以依靠大趟生吃甩开防守就像贝尔那样利用速度强突。身体占优球员则始终可以保持带球路线但完全脱离对抗之前不能有效加速。身体不好又被贴住时如果不想办法甩开连球都控不了,边路突破时会直接带出底线。力量型球员背身拿球会和对手形成对抗如果身体占优会进一步挤开防守队员。不管是否带球(这是和fifa14比较)高速急停必须依赖小步点调整重心和真实情况非常接近达到了目前看到的fifa14次世代版的水平。动作绝大多数时候很舒展,步点基本正确滑步不多见,只是两个相差太多的动作衔接滑步较明显,比如高速大幅变向。
不按加速键的带球个人感觉不慢,和前作相当。变向受物理引擎的影响明显但是实际上比前作更灵活比fifa14都灵活,只不过速度越快变向角度越大变向后离球就越远,也就是说自动趟大去追。连点rb两下就是ps3版的r1加速键的起速很快趟得也很大,并且前进路线上有防守队员时,只要球没有被截下会自动做人球分过。碰撞效果非常好但有时很搞笑,不过需要提到的是身体的计算靠里。也就是说虽然会伸进身体里面但是不会穿过,至于腿和头则和现实中看到的一样,一定程度上质体计算点超越fifa13。
4.ai设计90分,这个更多是和前作比较后的分数,实际可能只有80分;我没有设战术但是自动前插和内切的频率不低,并且基本不会跑越位有实况8那种积极了。但是跑位路线和fifa接近,会自动计算反越位的启动时间令人很惊艳,此时只要传球穿透防线就是单刀或被没收。电脑的ai很真实不像fifa那样脑后长眼的无赖,防守队员不会主动去追身后或者太旁边看不见的前锋。 以上是5星电脑的表现6星难度的作弊不可避免如果不想故意找麻烦来自虐的话5星难度就像和真实球队比赛。并且球队似乎有个性有些爱捣脚比如博卡,有些喜欢直接单箭头打身后比如英格兰,意大利。5星难度一些盘带高手比如席尔瓦会用假动作停球连停带过。顺便一提假动作的捕捉效果不错甚至比fifa13看着合理。
5.裁判就不打分了,判罚还算准确不爱出牌,尺度宽松,有时误判。不过当玩家落后时反而有主动不判点球和主动不出红牌的错觉。
最后换人延迟;这个问题见仁见智,反正我没有怎么感觉到。但有时也有换不过来电脑控制的球员离球又远了不去拦截被抢走的情况
以上为5小时连续游戏的愚见,各位有何高见可以一起探讨 |
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