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[原创] 不再抱怨K社正式版修改球感了,应该是产品战略考虑...

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1#
发表于 2011-9-30 11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Demo2的传接球球感是近几年来除了实况8以外,进步最大的,也是本作为什么让玩家期望值如此之高的原因之一,但很奇怪的是当正式版本出来后,修正了Demo1和2的AI和防守后,却把如此重要的传接球球感数据做了大改动(有些玩家会说没什么区别,那请麻烦再去玩两把Demo1或Demo2,如此明显的差别,不解释)。我这几天一直关注这个问题,上了很多论坛,包括国外的一些论坛,(没办法英语太烂,只能用百度翻译看,很是累人啊),发现相当一部分玩家都对此颇有微辞,通过和国内的一些玩家的沟通了解,结合历代的实况的发展过程,我觉得K社确实在故意找平衡,其实这也不是什么稀奇事,每个产品都不会做的很完美,不然下一代产品会更难做,K社显然明白如果这代把2012做到太好了,2013的话将会是更大的挑战,所以我也不再抱怨了,没办法毕竟这是个软件产品,如果觉得不好玩不好用大可以无视它,如果觉得能接受就心平气和去发现它的乐趣。。。呵呵!
2#
发表于 2011-9-30 11:06 | 只看该作者
嗯啊、  说的很有道理、    反正我是得去适应的、
3#
 楼主| 发表于 2011-9-30 11:09 | 只看该作者
我还没完全适应呢,我的皇马大师联赛8战一胜5平2负~~~~~~:bz45:
4#
发表于 2011-9-30 11:11 | 只看该作者
本帖最后由 BKVM1 于 2011-9-30 11:13 编辑

其实传球不差,但是接球意识太差。。。球稍微偏一点点就是一个及其惊诧的夸张动作,就把球漏掉了。。。
5#
发表于 2011-9-30 11:11 | 只看该作者
偶代代都玩新。。。
6#
 楼主| 发表于 2011-9-30 11:16 | 只看该作者
回复 5# BKVM1


    精辟!
7#
发表于 2011-9-30 11:19 | 只看该作者
:bz2:队友AI向下修正了,其实每作DEMO和正式版都是两个游戏,这是惯例了~正式版和DEMO一样才奇怪~
最明显的是2011,DEMO的水平比正式版高太多了~
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