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本帖最后由 zxt1222 于 2019-5-2 21:41 编辑
这个我解释过很多次,首先【传奇AI】和【超级球星AI】绝大部分都是完全一样的,那么【传奇AI】是如何实现很多【反直觉、反数值】的操作效果的呢?-----
1)精神力强行加成,导致传奇AI的球员的反应普遍高于玩家操作的球员,例如,AI的前锋球员的防守反应会和顶级中卫的反应一样快;传奇电脑开快速压迫战术的时候,几个前锋压迫非常统一。
2)AI光标所在球员的球权争夺大大加成,
也就是传奇AI的无光标球员的速度等等是正常的,不过一旦AI把光标切换到某个球员的时候,这个球员的球权判定(进攻是抢点和盘带、防守是抢断和铲球)就会有一个很大的额外加成,这个加成和数据无关(这并非暗改数值,所以你在edit里改数值到99也避免不了这个问题),而是直接判定球权归属的,一旦电脑的球员数值不如玩家或者操作并没有克制玩家,后台会强行附加一个修正让这个AI球员【强行】得到球,于是你会看到反物理滑步,同时看到很多二分一球、二点球莫名其妙的总是反复落在传奇AI的手里。
注意,这些反物理滑步只会出现在光标所在的AI球员,其他球员是不享受这个加成的。
说白了,正常游戏中,1v1对抗,玩家的操作做到51分效果(超过电脑的49分)那么玩家就在1v1中成功了,但是在传奇难度下,玩家同样的情景要做到80分的操作才能过关(这时候传奇AI的打分本应该是20分,但由于加成,它变成70分,但是电脑球员的数据当时并没有任何变化)
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