楼主: 改邪归正
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[讨论] 如果实况足球由2k公司作。

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16#
发表于 2014-7-7 13:14 | 只看该作者
每年看这种假设都要很无语,足球篮球有啥可比性?你NBA所有球员加起来才多少人?同屏处理10个人和22个人,人物能做到一样?一个游戏好坏更关键的是拿球球员,另一个是无球球员。SEGA以前的VR系列,就是足球版的2K。说这种话的人我估计根本都不懂球。
17#
发表于 2014-7-7 16:10 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-7-7 16:24 编辑
改邪归正 发表于 2014-7-6 03:21
其实我觉得真的没有这么复杂,这些东西都是都是最起码的基础,fps
也要设计不同的关卡,沙箱游戏也要做 ...

其实真的有那么复杂   (和沙箱类游戏差别巨大,并没法比较。真要把足球游戏按照沙箱的理念去做,那是以后的事了)
首先第一个困难就是动作捕捉和动作设计这样的基础,捕捉本身就是一个很大人力物力投入(现在玩家已经不可能接受K社早期的无捕捉,自己造的动作了)、然后还需要精修,又是非常大的人力工作量。这个还仅仅是基础中的基础。


之后的操作构架和AI构建方面没有几年的积攒是很难像样的。这还没包括视觉引擎、物理引擎这些硬东西。半路出家、怒而砸钱的公司有很多的作品如“世界梦幻足球”“足球王国”“total football”等等,其中都不乏有超前的动作捕捉、超前的操作理念、超前的画面,但都会在又某个方面出现明显短板。低级的错误。不是动作捕捉蛋疼,就是AI等于0,要么就是毫无物理性,于是1-2座就直接死了。

现在开源或者廉价的引擎也不少,为什么没有涌现出个人或者民间小组、小公司出实验性的相对严肃的足球游戏(非自由足球这种)?
无非就是严肃的大型足球游戏的开发的前期投入要求太高,产生回报的时间又晚。
有这个闲钱,不如取一小块出来,做个足球APP,一年内就回本了。第二年再出一个,来钱容易得多


18#
 楼主| 发表于 2014-7-7 19:00 | 只看该作者
我坚信有一天2k会做足球游戏的,而且一定比实况更好。现在实况什么都可以有 ,唯一没有的就是态度  和诚意  我坚信这一点   一年的准备  每年就交这点成绩??  甚至于有的时候玩家也是自欺欺人  ,明明有的时候两三 年玩的都是一款游戏  ,可到每年10月  还是花钱买新版本。而且我发现这些年制作人员根本没有动力了  人员也都走得差不多了 ,纯粹就是糊弄局儿,我一个上班的都能想到很多创意他们不会吗,干什么吃的!!!上次我踢着踢着实况14 ,就又有一个创意,就是一名球员带球直线向上走,后面紧跟一名防守球员,右摇杆向右拨一下  ,要是能出现一个往右晃的动作,而且下边的防守球员也必须跟着晃一下,然后在按左方向键,向左带出,晃的那一下不一定非要把防守球员甩出去,就是要那一下动作,全场比赛几百脚传球要是有一半都有这种效果 ,不就和真实足球   没什么区别了吗,还更有操作性,观赏性。有的时候真实足球里可以多晃几次,不就是类似于2k篮球的准备动作吗?按照我说的这种思路做下去,一定不会差,所以我很不同意楼上的朋友的观点,其实在复杂都是人去做的,人家2k 篮球  在ps3 上  第一作  2k8  就已经很精彩,实况10几年,不管远观还是近看,还是22个拳击手  在追着去足球捣,诚意何在。玩家的钱都去哪了,中国玩盗版的人是多,可是像我这样一直支持正版的人也不少啊,亚冠联赛里 ,把中超的4只队伍都做了脸型 真的就这么难?能费它们多长时间,多少资金?他不会不调查全球有华人的地方一共买他多少港中!踢到实况六的时候,我想象的10年后的实况足球未来的模样和现在出现的真的差太多了,以后在这样一直下去,跳到fifa阵营的人还会越来越多,其实都知道不是fifa好玩,超越了实况,而是实在没得玩了。呵呵
19#
发表于 2014-7-7 19:22 | 只看该作者
如果说 2K做了足球,绝对超越FIFA 和 实况!!

不过实况就是实况  他的操作什么的是永远不会有太大变化的 。。如果实况仿照 2K的操作模式做了。那将成为侵权,要打官司的

有时候 一款游戏他不是不想做好  而是不能做好,他要为以后的市场铺路,如果这次完美了 以后再出新版本谁还玩?游戏公司不能搬起石头砸自己的脚吧,他得给自己留后路!
所以一款游戏永远不可能完美
游戏出来大家就玩  玩过 开心就行了!吐那么多槽  没用!

点评

其实不能说绝对超越吧,毕竟如果2K Sports现在开始做足球游戏,和FIFA还有实况足球差距还是很大的,以后就说不准了,而且授权不像NBA。  详情 回复 发表于 2014-7-10 08:25
20#
发表于 2014-7-7 19:30 | 只看该作者
“足球游戏的未来一定是2K崛起”,这个说不好,不过双雄争霸的局面被最终打破这倒是业界早晚要发生的事情,全息显示技术五年后必然会改变人们的娱乐方式,谁抓住这一契机开发出支持全息图像输出的娱乐主机,那也就彻底颠覆了人类足球游戏的审美方式与操作体验,想像一下以上帝姿态站在虚拟球场的高空俯视全局并观察着草地上的足球以及每一个人。。。可以说足球游戏的未来就是一次随时发生的人类科技第四次工业革命,
谁将带头冲锋?黎明就在眼前。。。


如果实况足球由2k公司作。

点评

指令的输入速度会有大问题  详情 回复 发表于 2014-7-7 19:41
21#
发表于 2014-7-7 19:41 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2014-7-7 19:30
“足球游戏的未来一定是2K崛起”,这个说不好,不过双雄争霸的局面被最终打破这倒是业界早晚要发生的事情, ...

指令的输入速度会有大问题

点评

至于葫芦娃和猪八戒那样的异能在AI的意识领域里都是及其简单的能源转换问题而已。。。  发表于 2014-7-8 21:52
攻壳这样的幻想类剧本属于“人类幻想自己大脑与AI的结合能够创造更大能量载体”的励志小说,不过AI的强大或许最终会超过人类自身想像而成为独立生命体,变形金刚就是基于这样一个世界观诞生的产物。。  发表于 2014-7-8 21:50
攻壳里提到的脑波和机械和机械的关系是一直都在被研究的课题,变形金刚里只有汽车是一直被研究的,葫芦娃与猪八戒等穿越是孩子们更喜欢研究的  发表于 2014-7-8 21:27
。。。攻壳里最强的ai就是达驱,后来还被和谐掉了,完全在九科控制下,达驱的每天就是盗摄。攻壳的主题是义体和血肉之躯的矛盾,而控制这两者的都是人的意识,而非ai。其实攻壳里通篇都没有你说的ai代替人类的意思  发表于 2014-7-8 21:18
最后我想说,变形金刚的存在也许是符合生命体系发展史的,而葫芦娃与猪八戒其实都是机器人的穿越。。  发表于 2014-7-7 22:51
居然有2页的点评  发表于 2014-7-7 22:40
机器能够读懂人类脑电波,这本身就是高智能AI的能力体现。如果义体哪天不听你的了,自己控制机器人,统治了人类,这就是高智能AI的最高阶段了,————拥有自我意识,欲望,思想的高智能AI的生命体。。  发表于 2014-7-7 22:27
攻克哪方面讲的少,更多的是义体 义体这东西,用脑子直接操作机械,快不  发表于 2014-7-7 21:53
攻壳队那个只能属于高智能AI与人类智慧的结合,------高智能AI时代的中后期 而AI到一定智能化阶段是否会有自我意识,从而取代人类,这就是骇客帝国描述的高智能AI的最终形态------人类历史的最后时代  发表于 2014-7-7 21:38
攻壳机动队里的是用人脑意识直接操作机械,这个只要生物技术(尤其是对人脑研究的项目)和机械技术结合,能保证在一定安全系数下,就可以实现,也许咱们能活到。。  发表于 2014-7-7 21:24
22#
发表于 2014-7-7 21:14 | 只看该作者
游戏公司做NBA没有授权问题,这是2K公司能迅速把NBA LIVE给搞下去的原因。如果FIFA也没有授权的问题,实况会比现在好很多。
23#
发表于 2014-7-7 23:28 | 只看该作者
改邪归正 发表于 2014-7-7 19:00
我坚信有一天2k会做足球游戏的,而且一定比实况更好。现在实况什么都可以有 ,唯一没有的就是态度  和诚意  ...

真不知道你说的算个什么狗屁创意,你动一下别人还要被迫跟着你动一下,说来说去就在强调个人动作,要是实况创意真像你的这种创意一样牛逼,我估计KONAMI已经倒闭了。到底现在足球游戏欠缺的是AI还是你所看重的动作麻烦你搞清楚先。

评分

参与人数 1经验 -10 金钱 -10 收起 理由
烈焰色的7号 -10 -10 淡定

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24#
发表于 2014-7-8 07:11 | 只看该作者
2K以前就是SEGA的,不过做篮球行不代表做足球也行。
25#
 楼主| 发表于 2014-7-8 18:11 | 只看该作者
红眼の游庵 发表于 2014-7-7 23:28
真不知道你说的算个什么狗屁创意,你动一下别人还要被迫跟着你动一下,说来说去就在强调个人动作,要是实 ...

你可以不支持,朋友,但是嘴请干净点,要不小心明天把你抓我单位来  ,训训你,啊。       看你贴你根本不懂球。算了。。。。。
26#
发表于 2014-7-9 23:20 | 只看该作者
改邪归正 发表于 2014-7-8 18:11
你可以不支持,朋友,但是嘴请干净点,要不小心明天把你抓我单位来  ,训训你,啊。       看你贴你根本 ...

你真懂球,拿篮球进攻和足球进攻对比,不停强调个人动作,都是你这样足球好看是好看了,但还有技战术可言?
27#
发表于 2014-7-10 00:03 | 只看该作者
R2+右摇杆?这跟我在fifa里调的花式动作的键位一样呵呵。

不过个人动作强调的太多,比赛节奏会支离破碎的,在足球游戏是不可取的
28#
 楼主| 发表于 2014-7-10 00:56 | 只看该作者
现在也真没有技战术可言吧,以前踢联赛的时候,姜盈的进球也都跟慢镜重放一样,就合杂红一里的公式牌一样,10个进球6个都差不多,把个人动作做好,局部地区技战术不就出来了,也没什么不好。游戏毕竟是游戏,我还是更愿意打出游戏中的技战术,真实的ai段时间之内是不可能完美的,毕竟是游戏,真正的技战术还是要等到游戏能做到像在场上踢球一样才能考虑。可那需要等多少年啊,是该有新的游戏公司给它们点儿冲击了。
29#
发表于 2014-7-10 08:23 | 只看该作者
6650845 发表于 2014-7-7 12:28
你是做游戏的?

{:5_415:}2K Sports把THQ收购了,现在做的都是THQ以前的烂摊子。
30#
发表于 2014-7-10 08:25 | 只看该作者
我是第一 发表于 2014-7-7 19:22
如果说 2K做了足球,绝对超越FIFA 和 实况!!

不过实况就是实况  他的操作什么的是永远不会有太大变化 ...

其实不能说绝对超越吧,毕竟如果2K Sports现在开始做足球游戏,和FIFA还有实况足球差距还是很大的,以后就说不准了,而且授权不像NBA。
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