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当我玩了pes2012demo之后,我震撼了,真实性与流畅性的完美结合,长传不再是鸡肋。虽然控球率夸张了一点,但是这只是试玩版。于是乎我对正式版产生了巨大的期待。
当上手正式版之后,我纳闷了,这跟DEMO是同一代的游戏吗?
为什么 我的球员变得那么傻,常常在抢球的时候跑过头,为什么禁区外远射的时候对方球员必定一脚挡出,而且是最近的那个球员,老子真服了他的反应力,如果说大部分的远射打在对方禁区里球员身上我还相信。于是我的进球10个有三四个是因为折射入网。
为什么对方一个人可以单挑一条防线?
为什么中锋成了摆设,数据成了摆设,最好用的永远是小个子灵活的前锋,于是我爱死特维斯 拉维奇 罗比尼奥。
为什么每次铲球的时候,当你按下铲球键的那一刻,对方就知道躲了,甚至于根本只是在他旁边吓唬他式的铲球,对方也会停球躲铲?
为什么对方补射率奇高,补射进球率奇高,而本方射门被扑出来的时候基本上不可能落在我方脚下。
甚至于还有接球的时候球丢了,对方离球比我还近,不去抢,在旁边看着我慢悠悠地过去把球拿回来这样的巨大bug。
至于对方任意球进球率高早就不成问题了,现代足球禁区前沿进球率是蛮高的。
说了这么多,其实我不觉得这一代赢球很难,对我来说这一代难度甚至难度低于2011,但是它就是让人赢那么不爽,每次都是感觉运气好才赢。而试玩版就是输我也不觉得怎样不爽。
如果是试玩版控球率太过夸张,传接球太过容易,可以改一改嘛,降低传球的准确性,增加对方断球。但是正式版搞得面目全非,我只是很不解。 |
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